《幻獸帕魯》團隊反對遊戲被稱爲“帶槍的寶可夢”

《幻獸帕魯》發售後,被玩家們戲稱爲“帶槍的寶可夢”。但近日《幻獸帕魯》開發商Pocketpair透露,他們並不喜歡這個標籤。他們更願意讓《幻獸帕魯》自成一體,而不是與寶可夢相提並論。

近日《幻獸帕魯》發行經理John Buckley接受外媒IGN採訪,他表示Pocketpair從未打算將“帶槍的寶可夢”標籤作爲宣傳重點。儘管團隊成員確實有寶可夢粉絲,但靈感更多來源於《方舟:生存進化》,遊戲目標是創造一個加入更多自動化和獨特生物特性的遊戲。

Buckley承認,“帶槍的寶可夢”標籤確實幫助《幻獸帕魯》成功了,但他強調遊戲玩法與該標籤並不吻合。他希望玩家能在試玩後自行判斷,而不是一開始就受到該標籤的影響。對於市場競爭,Buckley認爲《幻獸帕魯》和《寶可夢》並不是競爭對手,遊戲受衆羣體更接近於《方舟:生存進化》。

Buckley表示如果可以,他希望《幻獸帕魯》能被形容爲像《方舟:生存進化》結合了《異星工廠》《歡樂樹的朋友們》的遊戲。他強調遊戲業內競爭多是人爲製造的,《幻獸帕魯》更多面臨的是發行時間的競爭。Buckley還透露了關於遊戲未來發展的信息,比如該作有可能登陸Switch 2等。