黑神話悟空爆火,皆因有神佛撐腰!

這幾天,網絡上最爆火的一話題,莫過於“黑神話悟空”這款遊戲了。

這款遊戲一出世,就拿到了無數耀眼的成績。

例如,這款遊戲一經出世,在科隆展會上就獲得了展會最佳和科隆最佳提名兩項重要獎項;而且它一經上線,熱度就逼近甚至超越了例如《DOTA2》等一些熱門網遊的在線人數;而且截至目前,《黑神話:悟空》這款遊戲的總銷量,已突破450萬份,銷售額超過了15億元……

一經出世,銷量就達450萬份,銷售額超過了15億元,這意味着什麼?

這就意味着,這款遊戲,一經推出,只用了一天時間,就回本了。

一天回本,這是什麼概念呢?

目前很暴利的牙醫診所,回本週期,大概在4年左右;

而暴利的眼鏡店,回本週期,大概在3年左右;

彩票店,回本週期,也需要2年左右;

24小時無人洗車店,回本週期,大概在12個月左右;

蒸汽洗車,回本週期,大概在6個月左右……

所以,一天回本這個概念,除了賣白粉和搞博彩之外,我目前真的想不出還能有哪個業務能有這種能力了。

那麼,黑神話悟空之所以能如此大獲成功,要感謝誰呢?

其實,關於黑神話悟空之所以能順利出世,主要還是它的版號,在2024年2月,就得到了批准。版號被批准了,才能爲其正式發售鋪平了道路,所以,版號順利拿下來,從這一舉動,就能看出上面對這款國產遊戲的支持與認可。

而且不僅如此,當這款遊戲順利出世後,不少大佬,也都紛紛下場,給這款遊戲加油打氣。

例如,有大佬就表示,這款遊戲,是中國審美,中國元素,中國文化的體現,只要守正創新,豐富路徑,增強文化,深挖內核,就能掌握“通關文牒”:

還有大佬表示,這款遊戲之所以會火,這反映了中國文化的吸引力。

還有大佬表示,這款遊戲掀起了傳統文化的熱潮。

還有大佬表示,這是電影、音樂等文化娛樂產品與傳統文化的加速融合。

一款遊戲,竟然隱藏了那麼多內核,暗藏着那麼多彩蛋,不得不說,還是大佬們看問題看得深啊。

其實早在幾年前,當一些遊戲風靡於世的時候,那時候還有一些大佬跳出來,痛斥遊戲是“精神鴉片”。

然而幾年過去了,事實證明,我們的一些遊戲產業,不但不是精神鴉片,還是中國審美、中國元素、中國文化的體現。

所以,當黑神話悟空這款遊戲風靡網絡後,另一些領域的大佬們,也紛紛下場了。

比如一些大佬,就立刻開始準備搞一個聯名款的“文旅年卡”,把這波流量拿捏得死死的。

就連農民領域的大佬,也跳出來誇讚這個遊戲。

前幾年還被一些大佬譽爲“精神鴉片”,如今,衆神佛一致認爲“精神鴉片”的論調是不對的,所以各路大神們紛紛下場爲這款遊戲撐腰,所以,爲什麼這款遊戲會火,答案應該已經很明顯了吧。

所以說,如今的悟空之所以能大獲成功,還是得感謝神佛兩界的大佬們下場相助。

畢竟沒有這些大佬,你悟空再能幹,你也只是只野猴子。有了大佬的認可,你悟空纔有可能變身爲鬥戰勝佛,纔有可能變身爲齊天大聖。

今天既然聊到了悟空,那我就借個機會,聊一聊《西遊記》吧。

那麼,如果在西遊記裡,要你選出一個你最佩服的人,你會選誰呢?

如果是我的話,我會選觀音菩薩。

爲什麼我會選觀音菩薩呢?

因爲觀音菩薩在西遊記中,是一個非常有智慧,非常善變通的人。

例如孫悟空陪佛二代唐僧團隊去西天取經的時候,爲唐僧團隊設計九九八十一難的人,是誰呢?其實就是觀音菩薩。

但是,當取經團隊經歷着九九八十一難的時候,如果碰到的困難太大,大到悟空也無法解決的時候,親自下場爲取經團隊排憂解難的人,又是誰呢?

其實大多數的時候還是觀音菩薩。

自己給取經團隊設置困難,而當發現困難太大導致取經團隊無法前進時,又調整思路,親自下場解決問題——就問你這樣的大佬,是不是很有智慧,是不是非常善於變通?

而且要說取經的話,其實孫悟空一個跟斗就能取到,但是觀音菩薩呢,偏不讓孫悟空馬上就能取到經,而是給孫悟空的頭上戴上一個緊箍咒,要孫悟空慢慢陪佛二代的團隊取經,然後還把緊箍咒的密碼告訴了佛二代,而且告知佛二代,孫悟空若敢不聽話,就給他念緊箍咒——就問你這樣的觀音菩薩,是不是很有智慧?是不是很善於管理?是不是很善於用人?

所以說啊,取經團隊之所以能取經成功,我認爲主要還是因爲有觀音菩薩等神佛兩界的大佬們的大力相助,若沒有觀音菩薩等大佬們的關照,取經團隊最終很可能什麼都不是。

所以說,沒有悟空的時代,只有時代中的悟空。悟空之所以能成功,必須得先感恩大佬,然後還得再感恩這個時代啊。