《黑神話:鍾馗》公佈後 《黑神話:悟空》遭差評轟炸
國內廠商遊戲科學參加科隆遊戲展是衆人皆知的事情,就在很多人以爲《黑神話:悟空》要發佈DLC的時候,官方非常意外地公佈了新作《黑神話:鍾馗》,似乎要學習漫威搞自己的《黑神話》宇宙。
《黑神話:鍾馗》公佈前毫無預兆,讓許多期待《黑神話:悟空》DLC的玩家失望不已,這種希望落空的感覺導致大量玩家前往Steam給《黑神話:悟空》刷差評。
據Steam統計,就在《黑神話:鍾馗》8月20日公佈當天,《黑神話:悟空》Steam上遭到了差評轟炸,多達107個差評,8月21日有69個差評,8月22日仍有33個差評。這三天累計共有209個差評。
儘管在《黑神話:鍾馗》公佈後,官網上線的FAQ確認“西遊,不會到此爲止”,暗示《黑神話:悟空》的DLC“沒鴿”,但考慮到《黑神話:鍾馗》目前僅僅是新建文件夾階段,到發售還有很多年時間,因此,《黑神話:悟空》的DLC更是不知道要等到猴年馬月了。
憤怒的玩家在Steam上開始宣泄怒火。
一名遊玩超過106小時的玩家寫道:“一個沒有講完的故事狠狠的圈了了波錢,消費了支持的玩家,真經就是這樣取得的?一個半途而廢的遊戲不會真以爲就做的很完美了吧?果然傲慢纔是最大的原罪。”
另一名用戶寫道:“國產遊戲通病,提桶跑路+水軍控評。後兩章敷衍了事,玩家忍了一年只期待dlc補齊。然後給我們這個答覆。製作人在微博上一種高高在上的感覺,沒有中國玩家買賬宣傳,你能有現在成績?”
還有用戶寫道:“遊戲客觀上是好遊戲,給差評是主觀上發泄不滿而已。爲什麼是黑神話鍾馗?爲什麼沒有DLC?
你可以短期內端不上來DLC,我能理解,好作品需要細心打磨,我不着急;但是你直接開了一個新遊戲,那麼這個DLC我們得等多長時間??或者黑神話悟空沒有DLC了,直接做第二部嗎?等你黑神話鍾馗做完,做第二部我們又得等多長時間???
自從通關後,對於遊戲內的結局,心裡一直有一個空缺,現在的結局,配不上顛沛流離,歷經劫難,終於尋回自由意志的天命人,不帶上緊箍咒,跳出“輪迴”的騙局,反抗權威,追求自由,迴歸本心,你們也迴歸本心了,又要從零開始,做新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術,新的故事,
但是我一開始就是奔着大聖來的。我是奔着那個無所不能的大聖,奔着童年裡最喜歡的英雄,奔着不用眼饞西方的戰神、鬼泣、光環、有一天能在遊戲裡看自己的偶像來的。
我看了你們發的微博,我也猜到DLC的開發不容易,方案需要更穩健,需要更認真,你們沒有底我理解,迷茫我也很理解,也許就像你們微博說的,悟空的傳說確實在未來能以更完整更紮實的方式,準備妥當再正式回來但是我不知道要等多長時間,更不知道你們能不能實現這個承諾。
希望你們不是在逃避,是真的在積累,好給我們玩家一份滿意的答卷。”