毫無悔意?《羊蹄山戰鬼》失言員工遭開除後首度回應 至今仍認為「不是我的錯」
遊戲角落合成 圖/Bluesky @imodrew.bsky.social;《羊蹄山戰鬼》
《羊蹄山戰鬼》開發團隊 Sucker Punch 的資深美術 Drew Harrison 因針對美國保守派人士 Charlike Kirk 槍擊事件發表言論而被開除,事隔兩個月後她首度公開回應,表示自己被辭退的主因並非「不得體的玩笑」,而是被網路社羣嚴重騷擾。
●事件起因
今年 9 月,美國保守派意見領袖 Charlie Kirk 於 9 月的一場公開辯論會上遭槍擊身亡,Drew Harrison 在社羣上對此事件發表嘲諷言論,不到一天就遭 Sucker PUnch 團隊解僱。
「我希望槍手的名字是 Mario,這樣 Luigi 就知道他的兄弟在支持他了。」Drew Harrison 的言論引用《超級瑪利歐兄弟》的梗,也暗指 2024 年底 Luigi Mangione 涉嫌槍殺一名聯合健康集團高層的事件。
Drew Harrison 發文僅半天就收到大量未知號碼的恐嚇簡訊與電話,網路上更充斥着對她的怒意,諸如「準備跟妳的工作說再見」、「希望同樣的事發生在妳身上」等等。
而 Harrison 隔天去公司上班後,卻被一名索尼互動娛樂(SIE)的人資要求視訊通話(注:Sucker Punch 是索尼互動娛樂旗下的第一方工作室),並在十分鐘後宣告被開除。
●員工開除兩個月後受訪
據外媒《Aftermath》報導,Harrison 認爲她的原貼文只是個玩笑:雖然不夠得體,也可能違反公司社羣媒體政策,但她強調在被解僱前,公司從未要求她刪除貼文或道歉。
「我本來願意道歉的。」Harrison 說道。不過,她認爲自己被炒魷魚是受到大規模的網路騷擾行動影響,而非自己的社羣貼文所導致。
她指出,當自己與同事面臨鋪天蓋地的騷擾——甚至讓公司需要臨時增派保全人員時——高層卻無人願意與她溝通,甚至選擇開除她,並沒有調查或對抗騷擾者。
她與一名匿名同事批評,遊戲產業仍停留在「不理會網路酸民」的過時心態。「如果我們整個行業能更好地意識到騷擾正在發生,並團結一致站出來,或許騷擾不會就此止息,但實施騷擾的行爲會猶豫得多。」Harrison 的匿名同事說道。
事隔兩個月,Harrison 證實沒獲得任何一毛資遣費,也未獲得上市獎金(業界爲了慶祝遊戲發售,而給予開發人員的獎勵),而她感到極度憂鬱且孤立,並正在考慮是否要繼續留在這個「似乎不重視其員工或支持女性和多元化」的行業。
而在《羊蹄山戰鬼》於 10 月發售的隔天,Harrison 發文表示:「事實證明,我的玩笑話並沒有讓遊戲變得更糟,我被解僱也沒有讓遊戲變得更好,所以騷擾活動唯一成功的事就是吸走了我生命中所有的快樂,我想這對他們來說是勝利了。」