光榮成立AAA工作室原因揭曉 突破傳統探索3A遊戲新可能

AAA工作室於2024年4月正式成立,與ω-Force、Team NINJA、GUST等並列爲光榮特庫摩旗下游戲品牌。這個新成立的開發組旨在打造能角逐全球遊戲市場的3A級作品,但光榮特庫摩對3A遊戲並不陌生,爲何還要專門成立新工作室?近日接受媒體採訪時,公司闡述了設立新工作室的深層考量。

談及成立初衷,工作室負責人早矢仕洋介表示光榮特庫摩旗下現有品牌經過多年沉澱,已培養出期待作品符合品牌調性的固定粉絲羣體。早矢仕洋介表示:"這是因爲各團隊始終專注於製作自己最擅長的遊戲類型...這種持續產出逐漸塑造了品牌形象。"

在早矢仕洋介看來,Team NINJA與ω-Force已與玩家建立起基於固定風格的信任關係,因此公司需要"不被既有品牌形象束縛"的新團隊。早矢仕洋介同時指出大型遊戲開發日益增長的成本與時間壓力,公司希望在不佔用原有團隊資源的前提下探索3A遊戲的新可能。

早矢仕洋介解釋道:"AAA工作室目前沒有特定色彩或品牌印記,我們可以自由追求自認爲有趣的遊戲。如果玩家最終喜愛這些作品,工作室自然會形成自己的品牌特質——這正是我們的目標"。不過他強調工作室不會刻意標新立異,仍將借鑑其他開發團隊的經驗技術,延續光榮特庫摩一貫的遊戲基因,因此突然開發西方奇幻或回合制RPG的可能性微乎其微。

爲配合這次架構調整,光榮特庫摩正大規模擴編——不僅購置了新辦公場地,還宣佈將逐步實現員工數量翻倍。《塞爾達無雙:封印戰紀》作爲AAA工作室處女作,將於2026年冬季登陸任天堂Switch 2平臺。