《怪獵荒野》更新引熱議:玩家都不知道自己要什麼!

近日,隨着《怪物獵人:荒野》Ver.1.021版本的公佈,關於遊戲相關內容的討論又多了起來。目前,本作在Steam好評率爲23%多半差評。

國外論壇Reddit上一位名叫Dycon67的網友發帖表示,最新的補丁讓他堅信玩家們壓根不知道他們想要什麼。

Dycon67在貼文中寫道,長久以來,玩家們抱怨主要在於其他的頂級怪物利用率太低了,只有鎖刃龍值得去刷素材。於是,開發團隊爲這些怪物增加了8星難度。這時,玩家對遊戲的抱怨逐漸轉向沒有足夠的可刷內容。

接着,抱怨轉向了缺乏足夠的多樣性和挑戰,需要更多的磨練,因爲調查任務讓人感到單調。這時,海龍和千刃龍登場,確實提升了難度,並擴大了終盤怪物的數量。

然而,儘管難度提升了,一些玩家仍然覺得遊戲缺乏足夠的磨練和挑戰,同時又抱怨難度太高,這種矛盾變成了一個悖論。接下來的三週內,玩家們又不斷呼籲加入類似《怪物獵人:崛起》中怪異化系統的機制。

在最新的更新中,遊戲的內容進一步增加,因爲現在新增了9星怪物,同時還加入了全新的隨機護石系統。因此,玩家們目前的抱怨是需要更多的刷素材時間。看起來,玩家羣體的抱怨總是在循環反覆。這讓人覺得,遊戲內容設計似乎總是無法滿足所有玩家的需求,無論是挑戰性、磨練內容,還是獎勵系統。

對此,你怎麼看?你認可這位網友的觀點嗎?歡迎在評論區留言。