《GTA6》立大功!Take-Two Q1 淨預定額14.2億美元超預期

近日,Take-Two Interactive公佈其 2026財年第一季度(截至2025年6月30日) 財報,其中淨預定額(Net Bookings)同比增長 16%,達 14.2億美元,大幅超過 公司此前設定的 12.5億至13億美元 的業績指引區間。同時公司將其優異業績歸功於 “數款移動遊戲表現超出預期” 以及 Rockstar《俠盜獵車手》系列持續超預期表現。

具體財務數據方面,第一季度淨收入爲 15億美元(同比增長12%),淨虧損 12億美元(上年同期淨虧損爲 262億美元)。業務亮點顯示,Rockstar Games 受益於 2025年早些時候《俠盜獵車手6》(GTA 6)第二支預告片(觀看量超 4.75億次)的發佈以及《GTA Online》新內容包,玩家參與度提升,推動經常性消費者支出增長“高於預期”,新玩家賬戶同比大增 50%;整體經常性消費者支出增長 17%(遠超7%的指引),佔公司淨預定額的 83%。

Take-Two董事長兼首席執行官 Strauss Zelnick表示:“出色的第一季度業績反映了市場對我們核心系列的持續需求及業務日益多元化與成功。隨着公司史上最具雄心的產品線即將發佈,我們對長期前景及爲股東創造豐厚回報的能力充滿信心。”

對於未來的期望,Take-Two預計經常性消費者支出將增長約 4%,佔淨預定額的 76%;淨預定額來源預計分佈爲:Zynga 45%、2K 39%、Rockstar Games 16%。公司同時表示對積極勢頭感到欣喜,並熱切期待本季度《四海兄弟:故鄉》、《NBA 2K26》及《無主之地4》的發佈,對長期產品線信心十足,預計在 2027財年實現創紀錄的淨預定額,爲業務建立更高基準並提升盈利能力。

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