GRAVITY突襲上線2款新作 放豪語「每年端5款」打造RO新宇宙
記者蘇晟彥/臺北報導
韓國重力社旗下經典IP《RO:仙境傳說》從2002年上線後,在當年引起一股熱潮,對此,GRAVITY 2日舉辦戰略記者會,集團董事長北村佳紀特別來臺,宣佈將積極發展RO IP、走入玩家生活,將以遊戲作爲核心,推動IP多元化發展,在未來五年預計每年都會推出5款以上作品滿足玩家。此外,在記者會上官方也正式宣佈,明天(3日)將突襲上線兩款遊戲,包含加入自動戰鬥的懷舊服《RO仙境傳說Online:樂園》及放置休閒《RO仙境傳說:曙光》。
▼Gravity集團董事長北村佳紀、金珍煥理事向媒體報告未來的規劃藍圖。(圖/記者蘇晟彥攝)
《RO:仙境傳說》迎來23週年,2 日GRAVITY(重力社)舉辦戰略記者會,向媒體宣佈未來品牌藍圖,對此,董事長北村佳紀特地來臺,揭露在這些日子來,RO系列遊戲在122的地區共創造2億下載量,而臺港澳營收更是佔了20-30%,顯見臺灣市場的戰略重要性。
GRAVITY揭露將以以《RO仙境傳說》爲核心,推進IP多元化發展,而本次記者會就是在已經試營運中的GOLF Monsters舉辦,會場皆以RO的元素妝點,同時也販賣相關周邊,致力於發展出完整的電商生態,強化周邊商品開發與聯名策略,讓品牌走入生活。
在記者會上,GRAVITY拋出三個面向,將以「玩法進化」、「品牌擴張」及「創造未來」作爲主軸,持續將IP影響力發揮到最大,同時訂下5、10及20年目標,期盼將《RO:仙境傳說》打造成全球指標性的虛擬IP品牌,更宣示每年要端出5款以上RO的遊戲,來滿足所有玩家需求。
對此,官方也宣佈在明日(3日)將突襲上線2款作品,包含
1.《RO仙境傳說Online:樂園》:首次加入「自動戰鬥」的系統,讓所有玩家都可以盡情享受遊戲,不需要再爲了練等而煩惱。
2.《RO仙境傳說:曙光》:主打放置X休閒社交。
此外,今年下半年還會有一款主打MMORPGX大世界的史詩級作品《RO仙境傳說:世界》(暫譯)及休閒類取向的Raganarok Crush三消益智手遊,讓不同族羣都能找到屬於自己的RO節奏。