G胖自曝創立V社的真正原因:爲了證明老東家不懂PC

遊戲圈從不缺逆襲神話,但G胖的復仇故事格外精彩——這位Valve創始人近日在專訪中透露,當年離開微軟單幹,純粹是爲了證明老東家根本不會用PC做圖形和UI!

“我們當時試圖解釋,設備無關圖形技術(device-independent graphics)纔是提升應用性能的正解”,Gabe回憶道,“但所有微軟高管都堅持認爲,每個開發者都該自己折騰顯卡加速方案。”

當時整個PC產業因“擔心Windows拖累性能”,集體擺爛式地壓制硬件潛力。直到id Software用《毀滅戰士》震撼業界——這款遊戲的用戶量甚至超過了Windows系統,Gabe終於坐不住了:“遊戲公司這套用戶觸達模式太有意思了,我得親自下場證明他們全錯了!”

於是他以“我愛打遊戲”爲藉口辭職,將顛覆性理念注入《半條命》開發,並創建了Valve。如今Steam徹底改寫了遊戲發行規則,而手握PC的微軟卻仍在遊戲業掙扎求存——Xbox商店甚至剛宣佈停售影視內容。

G胖用實力證明:當年微軟高管們錯過的,或許不止僅僅是一個圖形技術方案。