Gemini AI竟成功通關《寶可夢藍》 開發者驚:無提示就達成

記者黃冠瑋/綜合報導

生成式AI隨着技術進步,部分開發者擔心遊戲工作未來,但也人認爲並不擔心而是要學着如何訓練AI模型在工作當中,近幾年就有開發者開始利用Deepmind學習遊玩《星海爭霸2》。而近日傳出開發者讓Gemini 2.5 Pro AI學習遊玩《寶可夢藍》併成功通關,對此他驚訝表示,「沒有使用任何攻略和提示下就達成」。

▼Gemini 2.5 Pro AI花數百小時成功通關《寶可夢藍》。(圖/翻攝自Twitch/Gemini_Plays_Pokemon)

根據外媒報導,一位與Google無關的開發人員在上個月對所屬旗下Gemini 2.5 Pro Experimental進行了測試,試圖引導AI操作角色自主完成《寶可夢藍》遊戲。經過數百小時努力,Gemini居然成功通關此遊戲,並分享整個開發過程。

從釋出的影片中可以看到AI結合了GBA模擬器,透過截圖的方式將遊戲資料以及目前遊戲所進行的畫面傳送至Gemini 2.5 Pro,而AI模型則是會回傳操作指令,從接收記憶體的資料來加強理解,並透過文字來記錄進度。同時,在遊戲畫面上也會覆蓋一層地圖網格,以協助AI做出更好的移動決策,並且在AI每進行100次操作後系統都會定期生成目前的活動摘要,以此幫助AI在通關《寶可夢 藍》的過程中能夠不斷做出正確決策。

儘管Gemini 2.5 Pro AI還是有許多需要調整空間,但此表現已讓人印象深刻。對此這次測試的開發者就驚訝表示,「除了涉及已知的遊戲Bug外,並沒有使用任何攻略、提示來幫助AI決策,但基本上可以視Gemini 2.5 Pro AI自行演算達成通關此遊戲」。

值得一提的是會選擇《寶可夢》系列是因爲遊戲本身以其複雜的機制、戰略戰鬥和開放世界探索而聞名,等等元素都很考驗AI系統的能力,因此遊戲時常會被拿來測試AI。