FTC撤銷反壟斷訴訟 “遊戲史上最大併購案”塵埃落定

中經記者 許心怡 吳可仲 上海報道

美國聯邦貿易委員會(FTC)於5月22日正式撤銷對微軟收購動視暴雪案的反壟斷訴訟,意味着這起“遊戲史上最大併購案”的監管爭議塵埃落定。

FTC方面表示,考慮到美國第九巡迴上訴法院在5月初維持地方法院裁定、駁回禁令申請,繼續推進訴訟“不符合公衆利益”。微軟方面則表示,FTC的撤訴是“全美玩家與華盛頓常識的勝利”。

自2022年年初宣佈以約690億美元收購動視暴雪以來,微軟歷經美英等多國監管阻力,直至2023年10月完成交易。如今,該併購已顯著推動微軟遊戲收入增長。

美國監管機構放行

5月22日,FTC發佈了一份撤銷訴訟命令,決定撤銷對微軟收購動視暴雪案的反壟斷訴訟。

這份公告顯示,5月7日,美國第九巡迴上訴法院維持了加利福尼亞北區聯邦地區法院在FTC訴微軟公司案中的裁定,駁回了FTC申請初步禁令,以阻止微軟公司收購動視暴雪公司的請求。因此,FTC認定,撤銷本案的行政訴訟最符合公衆利益。

此次撤訴標誌着FTC試圖叫停這起“遊戲史上最大併購案”的努力徹底終結。微軟總裁布拉德·史密斯發聲明表示感謝,稱FTC撤訴是“全美玩家與華盛頓常識的勝利”。

早在2022年12月,這家反壟斷機構試圖起訴阻止微軟收購動視暴雪,理由是微軟完成這筆近690億美元的交易後,可能壓制競爭對手發展。

2023年7月,美國舊金山聯邦法院法官駁回了FTC對微軟收購動視暴雪提出的初步禁令請求。法院方面表示,微軟已在書面、公開聲明以及法庭上承諾,將在未來10年內保持《使命召喚》在PlayStation平臺上與Xbox同等的待遇;微軟還與任天堂達成協議,將《使命召喚》引入Switch平臺,並首次與多個雲遊戲平臺達成協議,使動視(動視暴雪旗下業務部門)的內容登陸這些服務。基於這些原因,法院認爲FTC未能證明微軟收購動視暴雪將大幅削弱市場競爭,消費者反而能獲得更多對《使命召喚》及其他動視內容的訪問權,因此對初步禁令的動議予以駁回。

2023年10月,動視暴雪正式被納入微軟麾下。

然而,FTC仍未放棄阻止這宗交易。其於2023年12月提起上訴。今年5月7日,美國上訴法院駁回FTC的上訴請求,維持此前地方法院拒絕禁止交易的裁定。最終,FTC決定撤訴。

FTC強硬反壟斷

美國法律學者、律師張軍對《中國經營報》記者表示,FTC的一大重要職責是保證市場的透明和公平競爭。微軟和動視暴雪都是體量非常大的遊戲公司,二者的合併使FTC產生對於潛在市場壟斷的擔憂。

微軟對動視暴雪的收購是遊戲行業史上最大規模的交易——最終微軟收購動視暴雪的交易總金額爲754億美元。財報顯示,截至2023年6月30日,微軟持有現金、現金等價物以及短期投資共計1112.62億美元。這意味着,爲了收購動視暴雪,微軟從賬上划走超過一半資金。

微軟收購動視暴雪後將在主機遊戲、客戶端遊戲、移動遊戲等多個領域具備併發優勢,加上微軟自身在硬件領域的優勢與投入,預計將使得微軟成爲在遊戲領域橫跨產業鏈條最廣的企業,其業務有着更高的協同發展契機。隨着雲遊戲、元宇宙等更多細分領域的發展,微軟將有機會通過多端聯動、軟硬件聯合發展等方式佔領更多市場。

完成收購後,微軟遊戲生態系統增加了數億名玩家,旗下擁有20個累計收入超過10億美元的遊戲系列。

微軟2024財年(2023年7月1日至2024年6月30日)報告顯示,動視暴雪加入後,微軟Xbox內容和服務的收入大幅增長50%,其中動視暴雪貢獻了44%的增長。

近幾年,FTC不只針對微軟“強硬”,還曾對亞馬遜、Meta等科技公司提出反壟斷訴訟。張軍表示,這與FTC主席的個人風格不無關係。

2021—2024年拜登執政期間,FTC主席爲Lina Khan,她以“強硬”反壟斷著稱。“很多人批評她過度干預市場,有可能影響市場的自由競爭。”

現任FTC主席爲Andrew Ferguson,由美國總統特朗普於2024年年底任命。近日,FTC不僅撤銷了對微軟的訴訟,還撤銷了對百事公司的定價訴訟。

“不同的FTC主席可能有不同的判斷。新任FTC主席或許認爲繼續打這場官司不利於公共利益。”張軍說道,“FTC也沒有充分理由說明,這宗交易會造成壟斷,它上訴也確實輸了,繼續打下去,贏的可能性也不大。所以,這場官司結束了。”

鑑於微軟的遭遇,對於中國出海遊戲廠商來說,美國的反壟斷措施是值得引起注意的一大阻礙。張軍表示,在美國,一些體量非常大、市場佔有率高的公司可能會引起監管部門注意,在進入美國市場之前,需要將該國的反壟斷法納入考量。

艱難收購歷程

張軍表示,目前看來,FTC撤訴後,微軟-動視暴雪收購案已經掃除一切監管方面的障礙。

被收購前的動視暴雪由三大業務部門組成——動視、暴雪、King。在大衆印象中,這三個部門各有王牌在手:動視部門幾乎每年都會推出《使命召喚》系列的新作,暴雪專注於《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》等系列遊戲,King工作室手上則有三消手遊《糖果粉碎傳奇》這一大現金牛。

除了這些大熱IP,動視暴雪長達近半個世紀的歷史上還曾產出其他衆多遊戲IP,其中許多埋沒於故紙堆中。記者梳理公開信息獲悉,動視暴雪旗下至少曾發行過42款遊戲IP。

微軟宣佈計劃收購動視暴雪始於2022年1月。而這宗收購案曾在英國和美國遭到監管部門的強烈反對。原本定於2023年7月18日完成的收購,拖到當年10月才完成。

2023年6月,微軟Xbox負責人斯賓塞表示,微軟-動視暴雪收購案在40個國家通過審查,“現在我們專注於在2個國家通過審查”。

英國競爭與市場管理局(CMA)對這起收購的擔憂集中於雲遊戲市場。據其聲明介紹,從2021年年初到2022年年底,英國雲遊戲的月活躍用戶數增加了2倍多,預計到2026年全球雲遊戲市場價值將達到110億英鎊,在英國將達到10億英鎊。CMA方面認爲,雲遊戲使得英國玩家不用購買昂貴的遊戲主機和電腦,還能擁有更多的靈活選擇遊戲方式的機會,而放任微軟在雲遊戲市場佔據強勢地位,或有損這一領域的創新。

此後,微軟作出讓步,將動視暴雪方面的雲遊戲版權出售給育碧,贏得CMA的讓步。

在此期間,暴雪遊戲方面於2022年11月宣佈終止與本站的合作,但其又表現出對中國市場的不捨。後來雙方重歸於好,暴雪遊戲在2024年夏季開始重返中國大陸市場。

2023年5月23日,微軟方面透露,中國國家市場監督管理總局已批准微軟收購動視暴雪。動視暴雪發言人也證實此事,稱“很重視中國市場”。

北京元合律師事務所律師孫磊表示,暴雪與本站短暫“離婚”,客觀上降低了收購案在應對反壟斷上的難度。“畢竟當時一下子少了上百萬名中國玩家,暴雪遊戲在全球市場份額下降,同時也比較容易通過中國的反壟斷監管,儘管這可能並不出自動視暴雪或者微軟的本意。”

掃除監管障礙後,微軟面對的問題是如何將動視暴雪有效納入自己的遊戲業務中。對此,記者聯繫微軟方面採訪,截至發稿未獲回覆。

(編輯:董曙光 審覈:吳可仲 校對:顏京寧)