《烽火與炊煙》已解決資金問題 將加入免費多人模式
絕美國風遊戲《烽火與炊煙》開發商火娃娃遊戲工作室日前在官博上更新了本作的最新情報,同時還發布了幾張幕後開發的照片。
《烽火與炊煙》官方指出資金問題已經得到解決,因此取消了Kickstarter衆籌活動,團隊表示僅接受了財務投資,暗示投資方不會干預《烽火與炊煙》的開發工作。
《烽火與炊煙》官方還確認遊戲將有多人模式,計劃在發售後添加免費聯機多人模式。不過官方也指出,在確保多人玩法能帶來良好體驗之前,不會貿然推出,建議玩家降低期待。
遊戲發售&支持
1.遊戲的售價會是多少?
目前還沒有最終確定,但我們的目標是定一個大部分玩家都能接受的價格,讓大家都能輕鬆體驗遊戲的樂趣。
2.關於本地化,會支持意大利語、泰語、越南語、葡萄牙語等等嗎?
我們會持續關注Steam願望單和社區反饋,根據需求增長情況決定新增語言的支持。
3.爲什麼Kickstarter取消了?
因爲資金問題已經通過公司投資的方式解決了。需要說明的是,我們僅接受了財務投資,沒有出售任何除了股權以外的權利,以確保團隊始終能夠將遊戲質量和玩家體驗放在第一位。
4.遊戲會有多人模式嗎?
我們計劃在遊戲上線後嘗試開發P2P聯機的多人模式。在確保多人玩法能帶來良好體驗之前,我們不會貿然推出,所以暫時建議大家降低期待。
動捕現場
遊戲玩法&機制
1.會有反叛嗎?如果我建立了自己的王朝,叛軍會涌入我的宮殿嗎?
有反叛啊,玩家需要平定叛亂,叛軍會攻入你的宮殿,所以需要做好城防。
2.會有家族、幫派管理系統嗎?
這個有類似的,但不是傳統SLG的方式管理幫派家族。
3.角色的壽命有限嗎?可以通過修煉來延長嗎?
角色壽命沒有限制,這不是一款修仙遊戲。
4.角色可以創建家庭嗎?有角色需求管理嗎,比如飢餓和口渴?
遊戲主角可以和不同但固定的NPC發展感情線。遊戲中提供飢餓系統,但沒有口渴。
5.角色客製化是如何運作的?是從一開始選擇特徵,還是在遊戲過程中解鎖更多?
依賴於遊戲內部的系統,所有的能力、數值提升都通過該系統解決,類似一個龐大的天賦樹(但是不叫這個名字,也不是很傳統的天賦樹表達),當然遊戲中的武器裝備都有BD。
6.有像 RimWorld、Project Zomboid 的角色傷害系統,或者 Kenshi 的肢體健康系統嗎?會有中毒狀態嗎?
肢體健康沒有的,但是有各種Buff,有一個教派專門研製各種毒藥。
7.會有類似 Medieval Dynasty 的繼承系統嗎?角色死後可以從孩子開始接管嗎?
這個沒有的,更類似傳統RPG設定,死亡會讀檔,(如果是被判罰死罪後的死亡則不太一樣)。
8.農耕和畜牧中會有變異和基因系統嗎?
有的,植物可以培優,動物有變異培養等等。
美術組
策劃熱烈討論
官方表示,三月將會參加GDC 2025,與全球開發者和玩家們交流,也會在社交媒體上分享新鮮的展會動態。