分析師稱「雲端遊戲纔是未來」 唱衰主機:正毀掉自己遊戲事業

記者楊智仁/綜合報導

市場分析師麥可・帕切特(Michael Pachter)近日批評 Sony「在遊戲產業中搞砸了」,原因在於該公司未能積極佈局快速成長的雲端與電視遊戲市場。帕切特指出,未來遊戲將透過雲端直接串流至智慧電視,屆時免費遊玩(free-to-play)與 AI 生成內容將主導市場,過度依賴實體主機的 Sony 恐將逐漸失去競爭力。

▼分析師稱「雲端遊戲纔是未來」唱衰主機。(圖/翻攝自Sony)

帕切特在一場討論中,以近期 550 億美元的 EA 收購案爲例,直言 Sony 正在「毀掉自己的遊戲事業」,他認爲整個產業正逐步由傳統的實體主機銷售轉向雲端串流體驗,就如 Netflix 改變了電影產業般。帕切特主張,唯有在雲端基礎設施、AI 技術及免費遊戲生態上投入重資源的公司,才能在這場變革中脫穎而出。

不過,帕切特的悲觀預測與 Sony 實際的市場表現形成鮮明對比。Sony 近期宣佈,PlayStation 5 已成爲其史上最成功的遊戲主機世代,累積銷售額高達 1,360 億美元。這也使得外界更加爭論:究竟是像帕切特這樣的分析觀點更接近未來,還是 Sony 的成功仍將持續延伸。

值得一提的是,帕切特以往也曾對任天堂與 PlayStation 發表過多次激進言論,其預測記錄常被質疑準確性不足。然而,隨着雲端遊戲、AI 內容生成與免費遊戲模式的興起,傳統遊戲主機廠商的確正面臨轉型壓力。未來 Sony 是否能在日益數位化與串聯化的遊戲生態中重新確立優勢,將成爲業界觀察的焦點。