《第一神拳》作者強調「AI永遠贏不了人類」:因爲它們不會死亡

記者楊智仁/綜合報導

在東京池袋舉辦的「國際MANGA會議 Reiwa Toshima」於日前登場,由一般社團法人 MANGA綜合研究所 主辦,吸引衆多業界人士與學者參與。今年焦點之一是討論生成式AI對漫畫產業的影響,邀請《第一神拳》作者 森川讓次、THE GUILD 執行長 深津貴之、以及 Aru 株式會社代表 古川健介 出席。

▼森川讓次談對 AI 的看法。(圖/翻攝自@hajimenoippo100推特)

論壇開場,森川一句「我想畫異世界轉生作品」引發現場熱烈反應,以拳擊漫畫聞名的他坦言,AI 崛起讓創作方式產生變化,也讓他思考突破傳統題材框架的可能性。討論接着聚焦在「AI 侵犯創作權」爭議,近年生成模型大量學習漫畫作品風格與劇情,引發創作者對著作權的擔憂。

不過,古川健介指出 AI 能成爲創作者助力「它可以協助分鏡、上色、構圖,減少重複勞動,讓漫畫家更專注於作品內容。」深津貴之則從創作流程切入,認爲 AI 將擴大作者能從腦中實現的作品量,「過去漫畫家一次只能連載一部作品,但透過AI輔助,也許能讓腦中尚未完成的故事問世。」

談到對AI的態度,森川強調「只要能讓我畫得更好,我就會用。」他表示AI只是輔助工具,不會取代創作者的核心價值,同時支持日本漫畫家協會早前發佈的《生成AI時代的創作與權利共同聲明》,主張「保護著作權就是保護創作者」。然而,森川也指出 AI 極限,「AI 永遠贏不了創作者,因爲 AI 不會死亡,真正的創作源於人類願意以生命爲代價去追求的執念與痛苦。」