《刺客信條:影》負責人表示雙是主角系統很酷的

備受爭議的《刺客信條:影》在發售後,似乎也沒能改變遊戲一直以來的爭議。近日《刺客信條:影》的創意總監Jonathan Dumont在接受外媒“GamesRadar+”採訪時表示,遊戲採用的爽主角系統是一個“自然進展”的一部分。

對此Dumont表示育碧“從一開始就”在《刺客信條:影》中嘗試一些不同的東西——包括引入奈緒江和彌助的獨特雙主角系統。Dumont說:“這些都是我們4年前開始做的事情,我們並沒有改變重點。這些(來自)對《刺客信條》系列的玩法的觀察。”

Dumont還提到這一切都歸結爲《刺客信條》的“自然發展”。同時出現奈緒江和彌助而不是隻出現其中一個,對於長期粉絲來說“真的很酷,可以帶來新的體驗”。

Dumont對此說道:“通常我們想做一些改變,或者嘗試不同的東西,這樣我們的玩家就能得到一些新的東西——他們覺得這不僅僅是設置,而且我們正在改進公式或遊戲玩法方面。”

“如果你有明顯的偏好,那就太棒了。但提供(兩個主角)甚至只是爲了打破常規,或者你想嘗試其他東西,或者爲了重玩價值?我認爲這是一件很酷的事情,《刺客信條:影》比我們過去在《刺客信條》中所做的更好。”