傳說新作將發佈;電競世界盃修改BUG;無畏契約手游上線;天祿賬號被黑 | 8月20日遊戲日報

萬代南夢宮正式宣佈,《傳說》系列下一部重製版將在8月19日發佈。此次重製版的消息並沒有在科隆遊戲展開幕之夜發佈,而是通過獨立預告片進行公開。網絡上有消息稱,推特用戶Lowedelta發現《傳說》系列新聞視頻的縮略圖中出現了《無限傳說》的角色,這可能暗示了《無限傳說》將成爲下一部重製的作品。這一作品自2013年PS3發佈後未登陸其他平臺,因此具有較高的重製可能性。

雷速體育8月19日報道,V社近期對CS2地圖進行了更新,特別是修復了遠古遺蹟中洞穴區域的穿牆射擊問題。此問題曾允許玩家在黑屋區域通過木板直接射擊包點,此次修復旨在改善遊戲平衡和體驗。此外,V社還在其他方面進行了優化,包括移除警家附近屋頂裝飾物、調整音效環境、解決B區T方碎石堆後物品卡住的問題以及優化玩家碰撞體積。這些措施都是爲即將到來的EWC電競世界盃做準備。

8月19日正式上線的《無畏契約手遊》,聚焦端遊級別的畫面表現和公平競技理念。然而,儘管遊戲承諾嚴厲打擊作弊行爲及維護玩家體驗,但如何確保其反制外掛技術的有效性仍待觀察。此外,跨平臺聯動雖然提供了多樣化獎勵,但可能導致玩家對個別平臺的偏向關注。總體來看,遊戲在吸引力與挑戰中尋找平衡,同時需謹慎應對潛在安全隱患以保障用戶權益。

《戰地6》的第二輪公測於8月18日結束。這次測試吸引了大量玩家參與,Steam平臺上玩家同時在線人數峰值超過50萬,是所有《戰地》系列遊戲中最受歡迎的一款。然而,有部分玩家在測試結束後請求EA延長測試時間,這凸顯了一些玩家對遊戲測試時長的不滿。

在8月19日舉行的LPL第三階段比賽中,NIP與LNG交鋒並展現了明顯的實力差距。NIP以壓倒性優勢贏得了兩場比賽。第一局中,NIP在32分04秒結束比賽,實現0換5團戰勝利。第二局,NIP再次在同樣時間內團滅LNG,並在"禮物"選手的五殺下鎖定勝局。這一結果凸顯了LNG與NIP之間的競爭力差距,體現了年輕隊伍需進一步磨練和提升。

《無畏契約手遊》於8月19日上線,面對作弊及安全問題表現出強硬態度。官方承諾嚴格遵循公平競技理念,對違規行爲實施零容忍政策,並持續升級外掛檢測和打擊能力。此外,遊戲通過智能觸控反饋算法和優化措施確保操作體驗與端遊一致,力求在流暢度與畫質之間達到平衡,爲玩家提供公平公正的遊戲環境。

鬥魚在2025年第二季度實現扭虧爲盈,淨利潤達到3783萬元,並繼續推進直播業務的運營和創新業務的商業化。然而,面對宏觀環境的變化及行業競爭,鬥魚仍需應對挑戰,以確保平臺和內容生態的可持續發展。此外,Meta Platforms再次重組其AI業務,計劃在未來六個月內拆分爲四個部門,此舉可能引發內部管理上的挑戰。

8月19日,中國CS戰隊天祿在社交媒體上發佈公告稱,他們以500萬美元的價格引進了天才選手donk。然而,天祿官方隨後澄清,這條消息是由於賬號被黑客入侵而導致的假新聞發佈。天祿已採取措施加固其賬戶安全,並聲明此次澄清是由團隊自行發佈,確保今後不再發生類似事件。

《魔域》近期推出的七夕花魁盛典活動,儘管以傳統文化和奇幻美學爲主題,但該活動涉及的問題在於與珠寶品牌周大福合作推出的非遺主題定製足金項鍊。此項鍊採用國家級非遺花絲鑲嵌技藝製作,引發了關於奢侈消費在遊戲中的適用性和合理性的爭議。玩家對這種高昂消費元素的融入提出質疑,認爲其可能導致遊戲變得過於商業化,並削弱了遊戲的純粹娛樂性,此舉已引起廣泛討論。

靈遊坊新作《影之刃零》於8月19日發佈了RTX光線追蹤演示視頻,確認遊戲將在支持DLSS 4技術的同時,運用光線追蹤技術重現經典場景。然而,該報道並未明確提及任何負面事件,聚焦於技術展示和遊戲細節。