CDPR原創新作或聚焦近戰玩法 招聘信息透露戰鬥風格!

CDPR目前正在推進多項雄心勃勃的新項目。其中,《巫師4》的開發進度最快,而《賽博朋克2077》的續作也在穩步推進中。與此同時,團隊還啓動了首個原創IP的概念開發工作。

該原創系列暫定名爲“Project Hadar”,是一款設定在全新世界觀中的原創冒險遊戲。儘管目前官方尚未公開太多細節,但外媒Tech4Gamers發現的一則招聘信息透露,該作可能將以近戰戰鬥爲核心玩法。

CDPR因《巫師3》和《賽博朋克2077》的熱銷而成爲知名遊戲開發商,因此玩家們對其首個原創IP的動向格外關注。根據該招聘信息,CDPR正在爲“Project Hadar”招聘一位高級玩法設計師,要求應聘者具備RPG/動作遊戲的開發經驗——這與CDPR一貫的RPG專長相符。

值得注意的是,招聘信息中特別指出“有近戰戰鬥相關經驗者優先”。這一點意義重大,因CDPR的作品類型較爲多樣,而《賽博朋克2077》則更偏向第一人稱射擊,近戰玩法比重較低。

儘管《賽博朋克2077》中仍有近戰系統,但整體而言它並非核心機制。而此次的招聘方向顯示,“Project Hadar”的戰鬥系統可能更接近《巫師》系列。

此前,CDPR也曾表示,希望在《巫師4》中進一步打磨戰鬥系統,而這一過程中積累的經驗,或將爲“Project Hadar”的近戰設計提供借鑑。目前團隊仍以世界構建和敘事開發爲重心,但這份招聘信息表明,項目的核心玩法方向已初步成形。

截至目前,外界對該項目仍所知甚少。“Project Hadar”尚處於開發早期,在正式推出前可能還會經歷諸多變化。