Bungie承認《馬拉鬆》美術抄襲!稱「前員工所為、團隊不知情」但網友不買帳
遊戲角落合成 圖/Twitch @marathonthegame;X(推特)@4nt1r34l
Bungie 撤離多人射擊遊戲《馬拉松》(Marathon)於 5 月 16 日遭爆其 Alpha 測試版本中未經同意使用了蘇格蘭 2D 創作者 N2/Antireal(@4nt1r34l)過去的設計作品而掀起熱議,Bungie 於前(17)日直播證明此事屬實,並表示涉事資產來自一名已離職的前員工。
《馬拉松》美術總監 Joseph Cross 表示團隊內部正在全面審查,將移除遊戲中所有「不當來源」的美術素材,並承諾未來避免同樣情況再次發生。
「我們發現,一位曾參與《馬拉松》早期前期製作的藝術家,未經授權地使用了一位平面設計師的圖像元素,並將這些內容放入一張貼花素材表中。該素材在 2020 年被正式提交,並最終流入我們的 Alpha 測試版本,」Cross 表示。「這是我們的疏失,沒有任何藉口。」
●2D 創作者 N2/Antireal 指控 Bungie 抄襲原貼文
Cross 聲稱他已於事件發生 24 小時內親自聯絡 N2 表達歉意,並着手審查該名前員工所參與的全部內容,將移除一切具爭議或來源不明的設計。他表示自己對獨立創作者懷有極高敬意,也非常欣賞他們在商業與純藝術領域的努力,希望讓事情獲得妥善處理。
然而,事發當天 N2 就表示,《馬拉松》美術總監和多名成員早已追蹤他的社羣帳號多時,且這些年來也從未聯絡過他,導致網友們對於 Bungie「由一名離職的前員工所抄襲,團隊不知情」的說法仍十分存疑。
《馬拉松》預定於 2025 年 9 月 24 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平臺。