暴雪總裁坦言 讓《魔獸》玩家20年都開心非常困難
暴雪娛樂總裁Johanna Fries對《魔獸世界》如何能連續二十年蓬勃發展感到震驚,但她也知道,這款經久不衰的MMORPG遊戲之所以能如此始終如一,是因爲暴雪開發人員在新鮮元素和熟悉元素之間找到了恰當的平衡。
Fries在接受外媒“Windows Central”的採訪時提到:“在某些情況下,你希望留住那些已經陪伴你20年的玩家,他們有一定的期望。以《魔獸世界》爲例,你不能讓每個資料片都如此‘曲折’,讓你的核心粉絲羣感到完全陌生。”
與此同時Fries也承認,暴雪仍然需要擴大遊戲的範圍,同時安撫自2004年以來一直沉迷於《魔獸世界》的“核心”玩家羣體,這是一個非常嚴峻的現實。事實上《魔獸世界》的存在證明了這個看似不可能的任務是可以實現的。
“尋找正確的平衡是一項永無止境的追求,”Fries繼續解釋道,“不同的人羣一天的時間都是有限的。創作者也有一定的期望,甚至在我們將內容商業化之前也是如此。”