《寶可夢TCG》有多強!全球下載破億...遊戲部獲利暴增12倍
記者楊智仁/綜合報導
DeNA 在 2025 年 3 月期財報說明會上透露,旗下手機遊戲《Pokémon TCG Pocket》在全球大獲成功,對於公司達成 IFRS 營業利益 290 億日圓、實現由虧轉盈的關鍵貢獻巨大。其中,第 3 季與第 4 季用戶消費金額無論在日本國內或海外皆大幅成長,分別達到 946 億日圓與 935 億日圓,是前一季度 4 倍以上;而該遊戲所屬業務分部獲利更是暴增 12 倍,成長幅度驚人。
▼《Pokémon TCG Pocket》表現強勁。(圖/翻攝自PokemonTCGP推特)
《Pokémon TCG Pocket》全球累計下載量已突破 1 億次,而第 4 季月活躍用戶數(MAU)達到 5100 萬人,顯示該遊戲具備高度的用戶黏着度與留存率,遊戲內也設有訂閱制,根據公司說明,其加入率維持穩定成長。社長兼CEO岡村信悟表示這款遊戲「體現了 DeNA 強項」。他強調,DeNA 一直以來重視玩家意見,積極迴應並落實至具體的產品改進與政策施行中,透過不斷地優化營運細節來維持用戶熱情與持續性,即使遊戲上線多年仍可保持甚至擴大營收。
這種營運上優勢,也成功延伸至遊戲開發階段。DeNA 能夠靈活地將合作伙伴的專業與意見整合進產品設計中,這點也展現在《Pokémon TCG Pocket》開發過程裡。岡村指出,《Pokémon TCG Pocket》的開發由DeNA主導,經由不斷與合作伙伴反覆討論,打造出直觀且易上手的UX介面,這是公司的一大自豪。