《寶可夢》電子遊戲總銷量破4.89億 30週年有望再創佳績
記者黃冠瑋/綜合報導
寶可夢自1990年代中期推出以來迅速風靡全球,並快速成長爲史上最大型IP之一,在此期間也成功吸引全球廣大的粉絲人數。而近日根據官方數據公告指出,截至3月底所有與《寶可夢》相關的電子遊戲總銷量已超過4.89億份,並且這還是近1年沒有新作推出的數據,由此可見《寶可夢》在全球地位依然舉足輕重。
▼《寶可夢》相關的電子遊戲總銷量已超過4.89億。(圖/翻攝自Facebook/神奇寶貝系列 Pokémon)
作爲全球最受歡迎的媒體 IP 之一,《寶可夢》自1996年在Game Boy推出《寶可夢 紅 / 綠》以來,已經發展成一個龐大的多媒體系列,除了9代主要遊戲與無數衍生作品外,還涉足動畫、周邊商品等多個領域。就算沒玩過遊戲的人,也幾乎都知道這個系列,甚至是「皮卡丘」也成爲代表性吉祥物,如今,《寶可夢》也將在明年迎來30週年,官方也對未來發展充滿信心。
對此官方近日也公開了關於《寶可夢》電子遊戲相關數據,其中可以看到截至3月底所有與《寶可夢》相關的電子遊戲總銷量已超過4.89億份,並且這還是近1年沒有推出新作的數據,另外目前遊戲翻譯上已支持9種語言版本,讓全球更多玩家能夠輕鬆加入該系列。除此之外在寶可夢集換式卡牌遊戲(Pokemon Trading Card Game,PTCG)上,總產量已超過750億張卡牌,也翻譯成16種語言,已在超過90個國家和地區進行銷售,由此可見《寶可夢》ip非常受到全球重視。
另外,Pokémon新作《寶可夢傳說Z-A》先前就在寶可日的直播「Pokémon Presents」中搶先亮相,並確定將於2025年秋季在Nintendo Switch上發售,如果此款也依然熱賣,這也意味着未來總銷量有望突破5億大關。