Algomatic推出生成式AI遊戲開發平臺 協助日本遊戲業者更快打造可對應不同語言的作品
過去針對遊戲提供多國語言翻譯服務「DMM GAME翻譯」,讓日本遊戲能以此向全球更廣泛傳播之後,Algomatic稍早宣佈推出名爲「AlgoGames」生成式AI遊戲開發平臺,藉此讓藉由AI翻譯的效率進一步提升。
Algomatic宣佈推出生成式AI遊戲開發平臺「AlgoGames」之餘,更將現有的「DMM GAME翻譯」更名「AlgoGames翻譯」,並且將其進行功能升級,打造一站式遊戲開發與運營支援平臺。
而這一系列服務透過結合生成式AI技術與遊戲IP文脈數據,目的協助日本遊戲開發者在全球市場中快速、高品質地推廣其作品。
「AlgoGames」平臺的核心特色,在於以AI技術深度理解遊戲IP。透過分析遊戲世界觀、角色特性、語氣和風格等數據,生成式AI能在翻譯、行銷文案、QA測試、內容創作及遊戲發行等各環節提供高度一致性且符合IP風格的技術支援。
此平臺不僅強調成本與效率的提升,更以「創意價值」爲目標,確保原作IP在多語言、跨市場運營時保持一致性和吸引力。
Algomatic表示,自2024年起已經透過「DMM GAME翻譯」服務完成超過100款遊戲翻譯,平均減少約75%的翻譯成本,並且將翻譯週期縮短超過50%。這些成果不僅展示生成式AI在文字轉換上的效率,更凸顯AI在遊戲開發流程中對創意與品質的提升作用,而對於遊戲開發商而言,AI不僅是成本控制工具,更是支援跨文化、全球化運營的策略利器。
除了翻譯與在地化支援外,Algomatic也提供炎上對策AI工具「炎上対策ミマモルくん」β版,協助IP持有者及遊戲發行商即時監控與管理社羣風險,進一步建立全方位支援體系。
未來,「AlgoGames」平臺將不只涵蓋翻譯,還將逐步加入行銷、文案生成及玩家互動最佳化等功能,形成完整的遊戲開發、運營與全球化支援網路。
在全球遊戲市場中,原作IP的完整性與本地化品質成爲競爭關鍵。生成式AI的導入,使遊戲開發者能在保留角色性格與故事世界觀的前提下,快速推出多語言版本,並且保持品牌風格一致,而「AlgoGames」將成爲遊戲開發者跨越語言與地域障礙的核心工具,讓日本原創遊戲能在全球市場持續取得成功。
此外,平臺亦注重開發流程的整合與協作。透過結合生成AI與遊戲數據,開發者可在翻譯、創作與測試環節快速生成文本、修正錯誤,並且進行品質控制。Algomatic預計在2025年內推出聚焦行銷支援的新產品,讓遊戲的推廣、活動策劃與玩家互動也能透過AI自動化與智慧化管理。
整體來看,「AlgoGames」不僅是翻譯工具,更是以生成式AI爲核心的全流程遊戲開發支援平臺。透過結合AI的速度與成本優勢,以及對IP文脈的深度理解,Algomatic 將爲遊戲開發者提供從創意生成、翻譯本地化、行銷到社羣管理的完整解決方案,推動日本遊戲在全球市場的長期競爭力。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》