《艾爾登法環》遊玩數據大公開 竟有45%玩家花「超過100小時」
記者黃冠瑋/綜合報導
萬代南夢宮娛樂與FromSoftware共同開發、協力生存動作遊戲《艾爾登法環》於2022年上市時可說是轟動一時,先前也迎來一項重大里程碑,全球累計銷量突破3,000萬。而近日第三方機構Alinea Analytics公佈了數據報告,其中有45%的玩家遊玩時間超過100小時,可見許多玩家對於此款遊戲相當熱忱。
▼《艾爾登法環》45%玩家遊玩超過100小時。(圖/翻攝自twitter/@ELDENRING)
根據Alinea Analytics數據顯示,《艾爾登法環》目前在全平臺玩家數已達到驚人的3,600萬,收入也接近20億美元,其中Steam上就有1,570萬玩家,佔據遊戲總玩家人數的43%,而PlayStation上則是以1,320萬銷量位居第二,剩餘則是Xbox的740萬。此外,玩家參與度也相當爆表,光在Steam平臺上,就有近65%的玩家遊玩超過50小時,並且其中就有45%的玩家更是遊玩時間超過了100小時。這也意味着即使面對高難度的「魂系」玩法,依然無法阻擋玩家的挑戰慾望,但也相對此款遊戲不太適合休閒玩家遊玩。
與此同時Alinea Analytics也把同樣熱門大作《柏德之門3》和《暗黑破壞神4》與《艾爾登法環》做比較,在玩家遊玩100小時至500小時區間,《艾爾登法環》則是遙遙領先其他兩款大作,並指出遊戲的開放世界、建構多樣性以及重複挑戰的內容是此款遊戲受玩家歡迎的原因之一,而《柏德之門3》則是故事敘事讓玩家願意多留一些時間遊玩,至於《暗黑破壞神4》則是有一定的忠實粉絲,但卻也點出此款遊戲玩家會看完故事劇情,但不見得都會遊玩到最後。
另外,《艾爾登法環 黑夜君臨》即將在2025年5月30日發售,對此已有超過250萬名玩家將該遊戲加入Steam願望清單,並且已有30萬人預購了《艾爾登法環 黑夜君臨》,可見遊戲上市後可能會再度成爲玩家之間熱烈討論的話題。