8成兒少黏螢幕 國中迷IG、國小滑抖音
八成兒少黏螢幕,顯示虛擬娛樂正逐步主導兒少生活,實體世界的全身運動參與度反而偏低。本報資料照片
兒童節將至,兒福聯盟昨公佈一份針對五至九年級學生進行的「二○二五年兒童休閒娛樂現況調查報告」,數據指出,在休閒時間運用上,兒少幾乎每天都進入網路世界,包括觀看網路影片,其中國小逾七成九、國中八成三,實體世界中的全身運動參與度偏低,顯示現代社會中,靜態、虛擬的娛樂正逐步主導兒少生活。
兒盟調查指出,國小與國中生的休閒活動以線上的靜態娛樂爲主,例如觀看網路影片和玩遊戲,這些久坐活動導致運動參與度偏低,隨着年齡增長,兒少對運動的興趣逐漸減少,從國小近六成降至國中僅四成八,不到半數。
調查也發現,男生普遍偏好手機遊戲,比率高達九成,而受電玩與實況文化影響,兒少常追蹤的YouTuber,前幾名多與遊戲相關。女生則傾向觀看YouTube、短影音與聽音樂,尤其熱衷追星,K-POP風潮持續影響校園。
數據也指出,國中生比國小生更依賴社羣媒體,三成八長時間使用才滿足,即使無特別需求,仍有超過半數的國中生和四成以上的國小生忍不住滑手機,顯示兒少對社羣媒體的高度依賴性。年齡差異上,國小生偏好TikTok(抖音),國中生則多用IG。
令人擔憂的是,每五位國中生就有一人因無法使用社羣媒體而感到煩躁,影響專注力與情緒穩定。
兒盟說,調查發現運動能顯著提升兒少生活滿意度,有運動的兒少正向情緒顯著較高,負向情緒明顯較低;而靜態娛樂的滿意度較低,長時間遊戲甚至降低幸福感,孩子越玩越不快樂。
兒盟分別於十二日、廿六日在新北淡水、屏東發起「Kids Hz!2025兒童節玩樂會」,提供孩子們多元的實體互動體驗活動,鼓勵家長陪着放下手機,走出數位世界。