2025優酷綜藝:以極致“卷”出新高度

“綜N代”的未來究竟在何方?它們還能否打破困局,再次贏得觀衆的青睞與認可?

在當下文娛環境中,短視頻和微短劇對大衆注意力的爭奪日益激烈,綜藝的發展面臨着前所未有的挑戰。在衆多“綜N代”節目紛紛亮相卻又表現平平之時,一檔來自優酷的《無限超越班3》猶如一顆重磅炸彈,迅速成爲了觀衆與業內人士熱議的焦點。自4月5日開播,僅三期節目便收穫全網熱搜6225個,全平臺多維度登頂TOP1,優酷站內峰值熱度破10000。

這檔節目不僅有着出色的播出成績,更重要的是,它以多元視角真實展現演員生存狀況,深入剖析行業生態,引領演技類綜藝走向“職業化敘事”新方向。這並非“綜N代”的常規勝利,而是優酷憑藉“極致專業主義”在流量焦慮時代的破局之舉。

《無限超越班3》:高標準引領,突破審美疲勞

《無限超越班3》自播出後,熱度與爭議並存。社交媒體上有負面評價,但真正看過節目的觀衆會發現,它並非靠噱頭出圈。節目延續前兩季模式,由老戲骨組成“監製團”,帶領中青年演員聚焦演員職場生態,以經典影視作品爲題材進行考驗,最終選出年度無限之星。

本季節目以“無負成長”爲理念,爲藝人營造擬態職業環境,以監製團的嚴格標準爲“利刃”,剖析職場生存與職業信仰,成爲演員職業化進階的指南。節目視角開放,集結了20餘位不同領域、背景的藝人,如丁真、柯淳等,真實反映演藝行業的複雜生態,也帶來了極致衝突。例如,柯淳“日薪兩萬,日拍62場”的案例引發關注,“監製團”指出流水線作業對演員的消耗;劉濤搭戲12個“許仙”的情節也引發熱議,真誠版、油膩版、深情版“許仙”齊上陣,相關話題頻繁登上熱搜。節目通過設置尖銳的市場困境討論,將其轉化爲吸引觀衆的“名場面”,引爆社交營銷,以極致表達打破觀衆的審美疲勞。

優酷綜藝“破卷”攻略:創新驅動,多元發展

在“內卷”的綜藝市場中,優酷緊握創新主動權,通過極致的題材,引領潮流。

從“這就是”系列到小衆主題綜藝,玩轉街舞、籃球等潮流題材。今年,優酷繼續緊跟潮流,推出全新IP——《風馳賽車手》,這檔明星賽車競技真人秀整合賽車文化、文旅場景與青年文化,讓嘉賓經歷從“賽車新生”到職業賽車手的成長,題材獨特,能迅速吸引觀衆。

在追求潮流刺激感的同時,優酷綜藝在遊戲、喜劇等賽道佈局,爲觀衆提供情緒價值。《盒子裡的貓2》以社會熱點爲主題,打造爆笑盒子平行世界;《麻花特開心2》沈馬含量100%,採用白天團建、晚上合宿模式,全天候供應笑點。2024年優酷綜藝在遊戲賽道成績顯著,體現了其順應消費趨勢、滿足觀衆需求的能力。

在創新環境下,優酷綜藝拓展內容邊界,上新了一系列融合作品。如《這是我的西遊》由時代少年團參與,結合多種元素,打通遊戲、文旅、劇綜;《頭號紅人》聚焦紅人行業生態,通過“直播界魷魚遊戲”模式,讓觀衆成爲“決策者”。

優酷“開卷”的背後:產業升級與品牌塑造

優酷“開卷”是內容產業升級的必然選擇。“內卷”源於供需關係變化,綜藝市場競爭激烈,平臺需精準捕捉用戶需求,以高密度、高質量創新滿足用戶對優質內容的渴望。

在綜藝品牌建設上,優酷還有提升空間。與芒果TV、B站等平臺相比,優酷需明確“極致差異化”風格。目前,優酷通過極致創新項目,在“深耕頭部”“聚焦特色”“長期培育”協同下,努力贏得受衆和市場。

在綜藝後鏈路及平臺商業化方面,優酷也積極創新。以優質IP爲核心,構建多內容營銷賽道,藉助淘寶、天貓等平臺打通商業化路徑,實現增長。同時,升級流量產品,基於數據平臺對文娛用戶進行標籤聚合,助力品牌精準營銷。

優酷在綜藝領域的“卷”,不是盲目跟風、資源堆砌,而是一場精心謀劃、步步爲營的全方位升級。我們有理由相信,在優酷的持續努力下,它將不斷超越自我,重塑綜藝行業的新格局,爲觀衆帶來更多高品質、有深度、有溫度的綜藝作品,重新定義綜藝未來。