《最後一戰》傳奇開發元老宣佈離職 強烈聲明暗示「微軟動盪」
記者黃冠瑋/綜合報導
對於Xbox而言《最後一戰》系列可說是公司的門面招牌,遊戲成效更是影響着整個微軟遊戲未來。雖說先前Xbox執行長就透露2026年計劃推出《最後一戰》新作,但如今工作室迎來不好消息,製作遊戲長達17年的藝術總監Glenn Israel宣佈離職,並且聲明中隱晦不安,意味着並非和平分手,暗示了微軟內部出現動盪。
▼《最後一戰》系列未來堪憂。(圖/翻攝自《最後一戰:無限》Steam)
根據外媒報導,擁有17年《最後一戰》系列開發經驗的Glenn Israel,突然在10日於個人社羣宣佈「正式不再爲《最後一戰》宇宙做出貢獻」,並表示將在這個月份離開Halo Studios。其中他也提到「就目前而言,我能說的很少,但我打算在明年絕對安全的時候,完整地分享這個故事」。
同時他也向業內人士喊話,「我知道我們行業現狀看起來很嚴峻,但永遠不要忘記你有選擇的自由。任何安全感的幻覺,或對財富、名譽、權力的承諾,都不值得你出賣自己的健康、尊嚴、道德或價值觀。必要時保留證據,找到真正屬於你的地方」。種種跡象都暗示了此次並非和平分手。
而這事實上並非Halo Studios近年來遭遇的首次人事動盪,在Israel離職前,工作室就已經有多位核心成員出走,同時也經歷了裁員風波,更有前員工將工作室的內部問題歸咎於母公司微軟。會有如此消息也不難猜測,畢竟從今年初一直至今,微軟就已經出現多次裁員,再加上公司政策改動,對於整個遊戲開發生態可說是面臨大動盪的一年,至於未來新作會不會如期推出,只能等到10月24日所舉行的《最後一戰》世界錦標賽,才能知曉該系列的下一步計劃。