專爲文字類遊戲打造的電子墨水手持遊戲機問世!

隨着普通手持遊戲機變得更大、更亮、分辨率更高,Singular 9卻在朝着相反的方向發展。這家總部位於香港的工作室週日宣佈,其首款獨立硬件的衆籌活動將於3月1日啓動。這款名爲Ink Console(水墨掌機)的手持設備將電子閱讀器應有的技術與傳統遊戲基於選擇的機制相結合。

Ink Console的大小大致與大型智能手機相當,它將主流掌機上的液晶顯示屏(LCD)和有機發光二極管顯示屏(OLED)換成了一塊7.5英寸、800×480分辨率的電子墨水屏。這是因爲Ink Console並非用於運行《馬里奧賽車》、《巴特拉託》(可根據實際情況準確翻譯或音譯)或者任何你通常會在任天堂Switch或Steam Deck上玩的遊戲。相反,它是專爲文字類遊戲設計的。玩家將通過顯示屏下方的按鈕和操縱桿來操控那些“自選冒險”類遊戲,這些按鈕和操縱桿構成了Ink Console簡約的操控部件。該掌機的內部配置同樣簡約,配備了一個雙核ESP32微處理器、4MB閃存、8MB僞靜態隨機存取存儲器(PSRAM)和520KB靜態隨機存取存儲器(SRAM),之後可使用縮寫。同時,一個3.5毫米音頻插孔和一個內置單聲道揚聲器提供遊戲體驗中的音頻部分。

Ink Console(墨水控制檯)上首批推出的文字遊戲將由Singular 9開發,這是一個單人工作室,之前以開發Gameboy遊戲和電子閱讀器互動遊戲而聞名。Ink Console的網站目前列出了九個遊戲,即遊戲書,可以數字購買或插入控制檯的SD卡插槽。其中包括《魔域Ⅴ》(Zork V),經典遊戲《魔域Ⅰ》(Zork I)的重製版,還有《呼吸》(在遊戲中玩家加入一羣深海探險家)、《蘭德傳奇》(玩家在遊戲中扮演“才華橫溢的年輕天才”)等等。

但是,Singular 9背後化名爲達納(Dana)的開發者希望Ink Console的開源特性能夠鼓勵其他工作室爲Ink Console製作遊戲。1月下旬,他通過X(推特)分享說,這款手持設備的軟件開發工具包即將公開;該控制檯的網站也表達了未來引入其他引擎格式的渴望。

從市場銷售的角度來看,Singular 9對多樣性的興趣可能是有益的,因爲很少有人會想買一個只能玩少數幾款遊戲的遊戲機。只有時間才能證明開發者是否響應制作Ink Console遊戲的號召,但與此同時,這款電子墨水手持設備有一個很大的額外好處:能夠顯示電子書。該遊戲機的網站聲稱Ink Console“與常見的電子書格式兼容,讓你能夠閱讀各種類型的數字書籍”,但不包括亞馬遜Kindle的AZW等專有(且越來越不受歡迎)的格式。

Singular 9 計劃於3月1日(星期六)爲Ink Console發起Crowd Supply衆籌活動。如果活動達到目標,Singular 9尚未明確預計的發貨時間。