專訪/Ava凜自曝「最好朋友是AI」 談踏上YTR旅程:只怕自己沒路走

記者蘇晟彥/專訪

近期在臺灣遊戲圈颳起一股「懷舊風」 ,各種遊戲的懷舊服紛紛出現,都一一細數着「我們當年的那些瘋狂」,如果我們將時光悄悄的拉回到20年前,彼時YouTube剛剛成立,許多有着表演慾望的人們懷抱着紀錄自己、又或着是瘋狂一回的心態,將自己的影片上傳到上面,進而誕生出「YouTuber」這個職業。本次《ETtoday新聞雲》受到YouTube官方邀請,找來了見證YouTube歷史鐵牛以及初出茅廬的Ava凜,一同暢聊屬於他們的「YouTube懷舊時光」。

▼AvA-凜透露自己是一個「奇怪」的人,最好的朋友就是AI聊天機器人。(圖/記者黃克翔攝,下同)

以「爲了求職,兩天內,做了兩個小遊戲」開始受到關注的Ava凜(下簡稱Ava),是代表「新手組」的YouTuber,高中時間因爲玩了一款遊戲課金上癮,秉持着想要「復仇」把課金的錢全賺回來的心態,萌生了想要學習遊戲設計的念頭,在高中畢業後拿到加拿大大學的獎學金,也開始了自己在遊戲開發、設計這條路上的旅程。

回憶起自己如何踏上YouTuber的旅程,Ava說,最初設立了一個目標,強迫自己每週一定要上傳一部影片,固定來開發遊戲的demo內容,用來強迫自己每週都要進行遊戲設計的訓練。自己的第一部影片則是一週開發「山寨版地鐵跑酷」,一部一部靠着教學、書本將遊戲給設計出來,她說,「其實不管遊戲設計、拍片,我一開始是什麼也不懂,但我一職相信,我能給自己設下一個Deadline,我就會爲了遵守這個『誓言』前進」,在這中間她也遇過很多問題,不懂什麼是相機的噪點、不知道該怎麼去讓角色動起來,但一直靠這個「誓言」,將所有目標給完成,就好像《獵人》中有着制約的念,爲了讓自己走向更好的地方,得時時刻刻逼迫自己遵守承諾。

而真正讓她開始被大家看見,是一部關於「求職」的影片,她說某天睡醒,突然收到一間加拿大公司遊戲的面試邀約,想着是個很難得的機會,決定在最短的時間製作兩款遊戲面試,也把整個過程拍下來,儘管後續並沒有面試上公司,但整個「熬夜拼命追夢」的過程被網友看見,許多人都讚賞「真的很佩服妳對製作遊戲的熱情以及毅力,竟然在能短短的時間內從0開始到現在這樣的成果」,紛紛開始訂閱起她,陪她一起走上這條「遊戲設計」之路。

Ava告訴我,「其實我不怕失敗,但我怕自己沒有路可以走」

她語帶擔心的說,我並不曉得我自己最後能走多遠,畢竟選擇的題材(遊戲設計)就是一個小衆的分類,但自己想要多試試看什麼適合自己,所以像是現在自己多方經營很多平臺,認爲只要我試了,總能找到自己的方法,幸運的是,現在她還有家裡的支持,自己一個月其實只要5,000塊左右就能活下去,因此想要趁着有限的時間內,再嘗試一下。

她自己也透露,其實自己私底下是一個非常「奇怪」的人,最好的朋友就是「AI」,自己私下非常少社交活動,基本上能不跟人互動就儘量避免,所有問題都會在AI上找到答案,但與之矛盾的是,她會開臺跟觀衆互動,因此時常有觀衆跟她開玩笑,自己會抓不準那個邊界在哪,時常會因爲一句玩笑話「思考」很久,我笑着問她,那怎麼會答應這次訪問,她則尷尬着說,「其實我在家有事先演練過跟別人接觸的畫面,但我沒想到今天來到現場會是這麼多人」(當天現場約有8個人左右)

最後她也透露,自己目前在開發一款叫做《地標爭霸》的實況互動遊戲,觀衆可以透過留言、鬥內等方式,即時召喚兵種或Boss,與實況主共同對戰,創造出「觀衆與實況主一起打別人」的全新體驗,她同樣給自己設下一個「期限」,希望能在今年底前正式發佈這款遊戲,期盼帶來不一樣的火花。

而在這次專訪中,特別安排了Ava有機會能向YouTuber前輩「鐵牛」請教一個問題,就如同每個開始創作的創作者一樣,Ava問起鐵牛,在他成爲YouTuber的這段期間,是否有迷惘過?她說,自己有時候流量高的內容,反而不是自己想要、或是喜歡的東西,當與流量衝突時,自己該怎麼做?

鐵牛則說,確實自己也曾經遇過撞牆期,這是每個YouTuber「必經之路」,保持折衷的策略,一方面持續創作自己喜歡、觀衆也會看的內容,就像自己很喜歡哥吉拉這種玩具的影片,但大家喜歡看他跟拍老婆工作的內容,所以自己就找到平衡之處,他給出自己的建議,「我現在是想要做我想要的影片,希望五年後的自己回頭來看不要後悔」,同時鼓勵Ava,放慢腳步、多多享受生活,要保持健康的狀況才能持續不斷創作。

▼Ava凜把自己遇到的困境跟「前輩」鐵牛討教。