重口恐怖遊戲《ILL》新情報 虛幻5打造畫面驚人
重口恐怖生存遊戲《ILL》已沉寂許久,近日該作新消息終於公佈。一起來看看開發商Team Clout透露的諸多新細節。
《ILL》這個名字是爲了體現遊戲恐怖基調(病態噁心扭曲等),也與遊戲世界觀緊密相關,包括遊戲物品、敵人和氛圍。本作前期製作已完成,團隊正全力製作敵人、場景和過場動畫等。劇情劇本已定稿,過場動畫進入拍攝階段。
自2021年預告發布以來,《ILL》規模不斷擴大:世界變得更大、怪物更加多樣化並富有表現力,敘事也更有深度。項目變得更雄心勃勃,但仍保留了最初核心概念。音樂人Lorn已退出項目,專注於個人事業。
Team Clout團隊與Mundfish密切合作,Mundfish提供了全方位支持(包括技術支持),並且尊重團隊創作願景。自合作以來,團隊規模從8人擴編至約50人。
目前《ILL》暫無試玩版計劃,但未來或將考慮。遊戲價格尚未確定,但將根據市場情況而定,有實體版。本作採用虛幻5引擎開發,支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技術,不支持DirectX 11,遊戲容量不超過100GB。
《ILL》主線時長約爲10-12小時,遊戲節奏緊湊,注重敘事。遊戲中將包含NPC互動、過場動畫和對話系統(角色塑造鮮明覆雜)。遊戲場景涵蓋幽閉空間,以及開放區域。主角將擁有配音,這將強化情感敘事。
《ILL》包含武器升級,探索道具解鎖新區域,武器維護機制(故障將導致卡殼),武器庫借鑑《生化危機4:重製版》,並支持製作。武器種類繁多,有左輪、半自動手槍、霰彈槍、步槍和自制武器,此外還有近戰武器。踢擊機制可以打斷敵人的攻擊,但會消耗體力。
先進的肢解系統,具有精準的攻擊和逼真的敵人反應,怪物斷肢後改變行爲模式,敵人會利用環境物品(包括殘肢)。遊戲有物理引擎和布娃娃系統,玩家死亡動畫令人印象深刻。舊版的怪物模型已重製,遊戲中將包含BOSS戰和精英戰,舊版精英怪降級爲普通敵人。
《ILL》的解謎設計類似於《生化危機》風格,旨在保持緊張感,同時又不破壞遊戲節奏和沉浸感。