重大改革!任天堂重啓進軍「虛擬實境」研發 有望打破市場平衡

記者黃冠瑋/綜合報導

隨着VR產業興起,許多遊戲大廠也都紛紛投入在其中,像是索尼推出PS VR 2,微軟也和Meta合作打造Meta quest 3s特別版。而近期搶佔媒體版面的任天堂雖說先前也有推出VR相關係統但卻不盡理想,不過近日迎來重大消息,任天堂確認將重新進軍「虛擬實境」研發,有望打破現今VR停滯不前的困境。

▼任天堂於2023年推出的簡易「VR 眼鏡 Toy-Con」。(圖/翻攝自YouTube/Nintendo HK官方頻道)

根據外媒報導,從早期的Wii遙控器到現今Switch2大賣,任天堂一直在不斷探索新的遊玩方式,帶給玩家不一樣的樂趣,如今官方也正式確認目前正在研究「虛擬實境」應用的研發。根據任天堂最新的財務報告,早在去年就爲「虛擬實境」研發投入10億美元(大約290億),目前內部研發人員也正在進行研究和開發活動,以檢驗各種技術在家庭娛樂領域的適用性,包括觸控螢幕和感測器介面、無線通訊網路、安全性、雲端運算、虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 和混合實境 (MR)、深度學習和大數據分析等。

不過這也不是任天堂第一次進行「虛擬實境」研發,在1987年時就有推出Famicom 3D 電腦系統相關的頭戴裝置以及後續的Virtual Boy系統,但由於顯示色彩相當不好,所以也沒造成許多轟動,因此任天堂就決定暫緩,直到2023年任天堂把Switch當作顯示器再運用紙板模擬頭戴裝置,「虛擬實境」才又再次被提及。

雖說「虛擬實境」研發目前還處於初期階段,但許多玩家都認爲任天堂旗下多款遊戲都非常適合「虛擬實境」,像是《銀河戰士 Prime》、《薩爾達傳說》,一旦推出成功將有望角逐和索尼、微軟的遊戲龍頭之爭。