【職場讀書人看電影】一桌好料燒成爛粥 Bug恐怕比遊戲本身更多的改編電影—《MINECRAFT麥塊電影》
因爲是以電玩改編,加上游戲本身多元且自由的風格,《MINECRAFT麥塊電影》大概從預告片上線就獲得廣大觀衆的期待;但或許IP本身太過熱門就是個詛咒,不只要推出讓人感覺新鮮的劇情,還要在內容上一定程度地符合遊戲設定、滿足粉絲的情懷,翻車的風險也相對高上許多。儘管如此,《MINECRAFT麥塊電影》似乎還是搞砸了,而且大概有不少人會跟我一樣,從影片開始的前10分鐘就後悔走進影廳。
如果是以「介紹」爲目的,《MINECRAFT麥塊電影》大概不能算是失敗,因爲它在最前面的鋪陳就藉由一連串由主演傑克・布萊克的口白,交代了整個世界觀。沒錯,就是口白。幾乎沒有任何臺詞甚至演技,直接就像是閱讀公開說明書一樣,把所有被認爲應該要具備的基礎知識,硬塞進觀衆的腦中。這種「流水帳式」的開頭,也會讓觀衆從影片的一開始就下修對於後續劇情的期待。
不只一般觀衆不買單,就連遊戲粉絲都罵聲連連,評論片中的設定違反遊戲邏輯,甚至還有媒體砲轟它是「一坨大便」。都已經把最難的特效做成這樣的程度,卻敗在電影最應該要做好的部分,而且它明明就是那麼好發揮的題材,只能說或許《MINECRAFT麥塊電影》所設定的觀衆,一開始就是給單純只需要給予刺激的小朋友,還有那些被迫必須和他們一起進場的家長⋯