整合Windows PC!傳下一代Xbox取消多人連線付費限制
根據Windows Central網站報導,微軟內部規劃似乎傾向於讓下一代Xbox遊戲主機取消線上多人連線的付費限制。若此消息屬實,意味自2002年推出Xbox Live服務之後,Xbox平臺長達二十餘年的多人連線功能必須付費使用政策將迎接重大轉變。
現況:付費遊戲仍需訂閱才能使用多人連線功能,但免費由玩遊戲則不用
回顧Xbox平臺的多人連線政策,自Xbox Live服務推出以來,玩家若想在付費購買的遊戲中使用多人連線遊玩模式,通常需要額外訂閱當時的Xbox Live Gold, 或是後續更名的Xbox Game Pass Core/Essential服務。
不過,微軟近年來則是陸續做出調整,並且針對《要塞英雄》 (Fortnite)、《決勝時刻:現代戰域》 (Call of Duty: Warzone) 等免費遊玩 (free-to-play) 的多人遊戲,提供無須額外訂閱服務即可連線遊玩功能。
關鍵考量:新主機可能整合WindowsPC介面
Windows Central網站指出,促使微軟考慮此項變革的主要原因之一,可能與下一代Xbox遊戲主機的設計方向有關。報導指稱,新款Xbox遊戲主機可能提供一個結合主機體驗與完整Windows PC介面的選項。
如此一來,使用者或許就能在下一代Xbox遊戲主機上,直接存取Steam、Battle.net等PC遊戲商店。若微軟仍維持Xbox平臺的多人連線付費使用政策,可能導致加重玩家選擇直接透過Steam等PC平臺遊玩多人遊戲 (因爲PC端的多人連線模式普遍免費使用),進而造成削弱Xbox平臺價值的情況。
Xbox高層證實開發新硬體,雲端串流亦測試免費廣告方案
另一方面,Xbox總裁Sarah Bond近期才重申,下一代Xbox遊戲主機將提供「非常高階、非常頂級的精心策劃體驗」 (a very premium, very high-end curated experience),並且確認團隊正在開發新硬體,駁斥了先前傳出微軟可能退出主機市場的說法。
而微軟近期似乎也在探索多元化的服務模式,並且傳出正在測試一個附帶廣告的免費版Xbox Cloud Gaming方案,玩家觀看數分鐘廣告後,即可遊玩特定的遊戲庫或自己擁有的遊戲。
此外,微軟在內容策略上也持續將旗下IP擴展至其他平臺,例如即將於2026年推出的《最後一戰:戰鬥進化》重製版也將登上PlayStation 5平臺。
綜合來看,若取消多人連線付費牆的消息屬實,將是Xbox爲了應對未來硬體整合、跨平臺策略以及雲端遊戲發展所做出的重大調整。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》