《戰地風雲:禁區衝突》「大逃殺」傳災情 五萬玩家擠爆伺服器

記者黃冠瑋/綜合報導

EA旗下《戰地風雲6》上線首周就一舉突破該系列最佳首發紀錄,成功從谷底反彈回歸,然而後續遊戲卻出現升級過慢與解鎖武器槍枝太過繁瑣,因此引起不少玩家抱怨。如今遊戲又因爲推出免費衍生作《戰地風雲:禁區衝突》(RedSec)「大逃殺」,導致五萬玩家蜂擁而入,直接造成伺服器大塞車,玩家哀鴻遍野。

▼《戰地風雲6》第一季推出衍生模式禁區「衝突大逃殺」。(圖/翻攝自X/@Battlefield)

根據外媒報導,關於《戰地風雲6》各種資訊早在先前就一直不斷被爆出,像是不加入「光線追蹤」、「戰術衝刺」、「地圖年更化」、「武器平衡」等,都成功吸引無數玩家討論。如今遊戲已在10日正式上線,一上市便讓整個伺服器呈現癱瘓狀態,不少玩家都分享各種排隊登入畫面,不過經過官方几小時努力,伺服器終於恢復正常運作。

然而沒想到日前EA宣佈,《戰地風雲6》將推出名爲《戰地風雲:禁區衝突》(RedSec)的全新大逃殺衍生模式,並在臺灣時間28日晚上11點開放,由於國外開放時間比臺灣還早,但過沒多久卻傳出伺服器大塞車情形,超過五萬名玩家蜂擁而入,其實這都跟這次全新大逃殺模式有關,畢竟此次加入了兩個額外玩法「障礙路線」與「Portal 社羣創作」,前者爲一個回合制的淘汰模式,也就是玩家一般看到的縮圈奪取資源,成爲最終贏家,後者則是由社羣開發者持續進化的沙盒體驗,提供創作者無限發揮,因此可以理解此次《戰地風雲》玩家會想迫切遊玩這個遊戲模式。

不過這也不是EA遇到伺服器當機情形,像是先前《戰地風雲6》首發、《APEX英雄》更新等,都有遇到伺服器負荷玩家登入情形,因此對於這樣問題,許多老玩家已經見怪不怪,但不管如何此次可說是《戰地風雲》系列重返回歸,想必官方會妥善處理伺服器情形,畢竟不想重蹈《戰地風雲2042》覆轍,至於臺灣目前則是沒有出現伺服器塞車情形。