《戰地6》地圖規模引擔憂 官方確認將包含大型戰場!
近期《戰地6》因地圖設計受到部分玩家批評。不少人指出遊戲地圖過於密集,存在大量“絞肉機”式狹窄通道,玩家容易陷入重複的高強度交火,導致體驗節奏高度重複。
儘管該系列此前就已推出過“地鐵行動”、“監獄行動”等類似風格地圖,但玩家普遍期待的是《戰地》系列標誌性的“全面戰爭”——涵蓋陸海空多維戰場,並允許多樣化載具作戰的開放體驗。在此前的測試版本中,僅有一張地圖較好地體現了這一特質,引發部分玩家對正式版地圖規模過小的擔憂。不過,開發團隊近日迴應稱,遊戲首發即會包含多個大型地圖。
DICE團隊明確表示,《戰地6》將推出更多大規模戰場,其中包括經典地圖“烈焰風暴行動”的重製版本。在即將開展的“戰地實驗室”測試中,官方將開放“烈焰風暴”(Firestorm)和一張名爲“米拉克山谷”(Mirak Valley)的新地圖,部分受邀玩家可提前體驗《戰地6》在10月發售時的完整地圖規模。
開發團隊在一份聲明中提到:“我們收到了大量玩家反饋,大家非常期待《戰地》傳統的大型地圖。雖然公開測試以節奏較快的小規模地圖爲主,但正式版遊戲中我們已經準備了大尺寸戰場,能夠爲所有玩家提供高強度對抗和令人難忘的獨特時刻。”聲明中還補充:“本次戰地實驗室測試將包含兩張全新多人地圖:一張設定於米拉克山谷,另一張爲《戰地3》經典地圖‘烈焰風暴行動’的重製版。這兩張地圖將提供完整的載具體系,並擁有更廣闊的作戰空間。”
此外,《戰地6》發售後預計將持續推出新地圖。DICE也表示正在積極收集玩家對經典地圖重製的建議,這意味着“烈焰風暴”或許只是衆多重製計劃中的第一彈。儘管官方未明確本作的更新支持週期,但如果參考《戰地2042》,本作有望在未來數年內不斷推出新內容。
《戰地6》定於10月10日全球發售。你對本作的地圖設計怎麼看呢?歡迎在評論區討論。