《原神》即將推出玩家自制內容玩法
《原神》官方於昨晚(8月7日)宣佈即將推出UGC新玩法,併發布了開發者手札詳細解釋了該玩法來源與具體內容。
UGC指的是user-generated content,用戶生成內容。一般在遊戲中指的是玩家自制遊玩內容,玩家根據自己的想法在官方給予的框架與元素下自行排列組合形成獨立的可玩關卡,與Steam創意工坊類型,現在含有UGC內容的遊戲有《守望先鋒2》、《超級馬里奧製作2》、《那個遊戲5》等等。而在《原神》中則是旅行者既可以設計、製作充滿奇思妙想的遊戲關卡也可以玩到他人制作的關卡。
官方表示該玩法的來源是玩家持續製作的二創作品,爲使創作者們能夠打造一個更自由、更強大的工具,更好展示自己的才華,而打造出來的。
據官方所說,《原神》計劃逐步開發遊戲的大部分資產內容供玩家盡情發揮,可讓玩家在遊戲中自制包括模擬經營、冒險闖關、派對遊戲等等一系列不同於本體的遊戲類型,此外玩家還可自行選擇單人與多人玩法。在關卡之外,官方還構建了多人社交的互動場景,玩家可在大廳中與朋友們聊天互動。
該玩法預計將在今年年內與各位旅行者見面,更長遠的開發計劃也將在後續持續更新。