《宇宙機器人》原設計爲開放世界,後擴展至超80個關卡的歷程

索尼即將於9月6日推出新作《宇宙機器人》登陸PS5,這款遊戲自發布以來備受玩家矚目。它擁有80多個關卡,讓玩家在六個星系中展開冒險。創意總監Nicholas Doucet透露,開發團隊曾設想將其打造爲開放世界遊戲。然而,他們最終選擇了“基於關卡的設計”,原因是這種設計能更好地控制遊戲的多樣性,確保遊戲性、操控性和易上手性都能得到兼顧。他表示,在開發過程中,團隊曾對星系結構進行過反覆斟酌,並通過製作各種原型來探索新的表現手法和平臺遊戲的最佳平衡點。