遊戲行業觀察:騰訊網易領銜新遊陣容;6月版號發放數量創新高
2025年6月,國內遊戲行業迎來重要政策利好。國家新聞出版署於6月24日發佈當月國產及進口網絡遊戲審批信息,共158款遊戲獲批(含147款國產、11款進口),數量創近年新高。頭部廠商騰訊、本站、三七互娛等均有新品通過審覈,疊加5月市場收入同比增長近10%,行業邁入新遊密集上線週期。
一、版號發放提質增量,頭部廠商產品矩陣擴容
本次版號發放呈現“量質雙升”特點。國產版號覆蓋多家上市企業,包括三七互娛《騎士與大龍》、巨人網絡《無盡修仙》、電魂網絡《爆爆軍團》等;進口版號中,騰訊《穿越火線:虹》《戰術小隊:破曉攻勢》、本站《無主星淵》及金山軟件《鵝鴨殺》尤爲引人注目。其中,《無主星淵》由本站聯合動視暴雪創始人團隊開發,其創新玩法在海外測試階段已引發關注;《鵝鴨殺》憑藉社交推理機制,此前在海外平臺累計下載量超千萬次,此次引進或將填補國內同類產品空白。
政策端對優質內容的支持力度持續加碼。版號審批效率提升與創作扶持政策疊加,推動廠商加速儲備多元化產品。例如,冰川網絡《最後小隊》主打策略競技,友誼時光《鐵胃料理王》探索模擬經營細分賽道,湯姆貓《湯姆貓小鎮》延續IP親子向定位。頭部廠商通過“成熟IP迭代+創新品類試水”雙線佈局,進一步夯實產品矩陣。
二、新遊密集上線,電競與出海成增長引擎
6月下旬至7月,多款重點新遊進入測試或公測階段。騰訊《異人之下》開啓限量刪檔測試,其漫改IP與動作玩法結合吸引核心用戶;完美世界《異環》、本站《遺忘之海》分別於6月27日啓動測試,前者主打開放世界,後者嘗試敘事驅動型冒險。此外,三七互娛《斗羅大陸:獵魂世界》將於7月11日全平臺公測,延續IP改編優勢。新遊週期啓動爲行業下半年業績提供支撐。
產業基本面向好趨勢明確。據《2025年5月中國遊戲產業月度報告》,當月市場總收入達280.51億元,同比增長9.86%。細分領域表現亮眼:電競遊戲銷售收入145.23億元,同比增幅達28.22%;自研遊戲海外收入15.77億元,連續三個月環比增長。電競生態完善與出海產品迭代(如《Kingshot》等新遊表現)共同推動結構性增長,行業長期發展動能充足。
當前,政策紅利釋放與產品週期共振爲遊戲行業注入活力。廠商通過差異化佈局搶佔市場份額,電競、出海等細分賽道貢獻增量空間,產業高質量發展路徑愈發清晰。
本文源自:金融界
作者:觀察君