遊戲行業觀察:米哈遊全球追責200餘泄密者;《黑神話:悟空》創海外銷售90億元新高

2023年,中國遊戲出海行業呈現顯著的結構性變化。以米哈遊爲代表的標杆企業,通過強化知識產權保護與技術創新,鞏固全球市場競爭力;與此同時,《黑神話:悟空》等作品以文化輸出爲核心,推動中國自主研發遊戲海外收入突破185億美元。政策支持與AI技術革新,進一步爲行業注入增長動能。

一、米哈遊重拳打擊泄密,司法實踐樹立行業標杆

遊戲內容泄密長期困擾行業,不僅破壞玩家體驗,更對廠商運營造成重大損失。米哈遊通過系列法律行動,累計追責200餘名泄密者,其中單個案件最高判賠55萬元,爲行業知識產權保護提供範本。

內測玩家變身“內鬼”,訴前禁令快速止損

在《崩壞:星穹鐵道》測試中,某玩家違反保密協議偷錄未公開角色設計,並傳播至網絡。米哈遊向上海浦東法院申請訴前行爲保全,48小時內獲法院支持,最終判決被告停止侵權並賠償50萬元。此案成爲全國首例涉遊戲未公開角色設計的商業秘密訴前保全案,展現了司法響應效率。

直播平臺成泄密重災區,連帶責任明確化

2023年,《崩壞:星穹鐵道》測試服玩家將賬號出借主播直播未公開內容,被江西贛州中院認定共同侵害商業秘密,連帶賠償10萬元。判決首次明確賬號出借者與直播者的連帶責任,對平臺泄密行爲形成有效震懾。

社交平臺“搬運”黑流量,高額賠償遏制產業鏈

某博主兩年內發佈《原神》《崩壞:星穹鐵道》14個版本未公開內容,點贊超190萬次。上海徐匯法院認定其侵犯商業秘密與著作權,判賠55萬元並公開道歉。此類判例明確了二次傳播的法律後果,阻斷了泄密內容的擴散鏈條。

二、文化出海成增長引擎,政策與AI驅動產業升級

《黑神話:悟空》等作品帶動中國遊戲海外收入同比增長13.39%,政策支持與AI技術進一步加速行業升級。

頭部作品突破文化壁壘,海外收入創新高

2024年,《黑神話:悟空》全球銷量超2800萬份,銷售額達90億元,推動中國自主研發遊戲海外市場收入至185.57億美元。2025年《哪吒之魔童鬧海》票房超百億元,驗證文化IP全球化的可行性。浙商證券指出,文化出海的成功可能促使監管進一步放寬審覈標準,釋放產業潛力。

政策鬆綁提升產能,杭州試點版號改革

杭州市提出建設全球數貿港核心區,計劃簡化數字內容審批流程,爭取增加網絡遊戲版號數量。2024年國內遊戲版號發放量達1416個,同比增32%,爲近五年峰值。政策紅利下,2025年預計上線遊戲數量將創紀錄,推動市場規模擴張。

AI平權降低開發門檻,技術變革催生新生態

AI技術正重構遊戲開發模式。巨人網絡稱“遊戲創作將進入平權時代”,而馬斯克旗下xAI成立遊戲工作室,DeepSeek優化訓練成本,加速AI遊戲落地。浙商證券預測,AI將推動遊戲行業從資金密集型轉向創意驅動,C端創作者生態有望崛起。

中國遊戲行業在合規化、全球化與技術革新中邁入新階段,標杆企業的實踐與政策導向共同塑造了更具韌性的產業生態。

本文源自:金融界

作者:AI君