遊戲三雄股東會 炒熱暑假行情

遊戲業者財報一覽

遊戲產業指標業者包括鈊象、華義及橘子三家公司即將召開股東常會,所釋出新一年度的營運佈局,爲市場關注的焦點。據瞭解,鈊象將投資53億元於新產品研發,華義鎖定進軍印度海外市場,並陸續取得海外博弈執照,至於橘子,則把重心放在發展AI應用上。股東會登場炒熱暑假行情,亦爲下半年遊戲產業景氣增添想像空間。

鈊象電子營運報告書指出,2026年持續加大研發投資力道。鈊象2025年合併營收達220.3億元、稅後純益108.5億元,每股稅後純益38.51元,再創歷史新高。受惠海外授權市場持續擴張,網路遊戲授權收入年增45%,成爲帶動業績成長的核心引擎。

面對全球遊戲市場競爭加劇,鈊象董事會規劃投入53億元研發經費,用於新一代網路遊戲、手機遊戲及商用遊戲機產品開發,藉由強化產品線與技術門檻,鞏固市場領先地位。

華義則將海外市場視爲未來營運突破口。該公司指出,將持續申請海外博弈執照,2026年透過合資公司華智數位娛樂進軍印度市場,開發符合當地需求的遊戲產品。

此外,華義將持續拓展東南亞市場,推動代理遊戲落地營運,並整合BANABANA與遊戲大亂鬥兩大平臺,結合社羣與電商功能,建立跨平臺導流模式,提升會員黏着度與多元營收來源。

橘子今年聚焦AI佈局,該集團將以「AI、大數據、平臺」作爲核心發展策略,旗下Vyin AI品牌持續推進可控生成式AI商業化應用,目前已與餐旅集團以及機器人品牌合作,導入智慧服務場域。

除遊戲本業外,橘子也將AI技術延伸至虛擬偶像、數位內容及雲端資安等領域,打造泛娛樂生態圈。公司規劃進一步發展可整合機器人載體的「AI大腦」,鎖定零售、服務等垂直應用市場,期望藉由AI技術創造第二成長曲線。

法人指出,隨着暑假遊戲旺季即將到來,加上三家業者同步強化AI、海外授權與研發佈局,有助提升市場對產業長期成長的期待。在新產品上市、海外市場拓展及技術創新題材帶動下,遊戲股旺季表現值得持續關注。