《遊戲人生》作者榎宮祐透露自己的上色流程:一直都用CMYK畫圖

遊戲角落合成 圖/X @yuukamiya68

近日即將展開活動的日本 VTuber「墮天みろ」因其鮮豔的 Live2D 視覺引發話題,而她的角色設計繪師正是知名作品《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》的作者榎宮祐,其畫風色彩鮮明,極具辨識度,尤其是上色時常運用如彩虹般的漸層色彩,令人印象深刻。

一名網友觀察榎宮祐繪製的立繪後,表示墮天みろ的髮色看起來像是以 CMYK 來配色的,僅用 RGB 色作爲顏色間的過渡,驚呼用了那麼多種顏色卻不刺眼。對此,榎宮祐本人也直接引用並公開了自己的上色流程。

圖/X @yuukamiya68

榎宮祐表示自己一直以來都是用 CMYK 上色,在創作數位作品時,他會先開啓 CMYK 濾鏡來上色,上色完成後把圖轉成 CMYK 色彩模式,再轉回 sRGB 色彩模式,有時會在某些區域用 RGB 模式來微調飽和度。不過整體而言,他一直以來的配色邏輯確實都以 CMYK 爲主。

圖/X @yuukamiya68

🖌️ RGB 和 CMYK 的比較

圖/X @yuukamiya68

至於該網友提出用 RGB 來做漸層過度的猜測,榎宮祐也解惑表示那只是錯覺,他分享用特定的顏色去製作 CMYK 的漸層時,會產生互補效果,看起來就像有些在 CMYK 本來顯示不出的顏色被呈現出來了。