英偉達確定《影之刃零》將首發支持DLSS4多幀生成
3月14日,英偉達發佈了《影之刃零》的DLSS 4宣傳視頻,並確定了該作將在首發支持DLSS 4多幀生成,並通過硬件加速的光線追蹤效果進一步提升視覺效果。
《影之刃零》由北京靈遊坊工作室開發及發行,是一款黑暗武俠題材、第三人稱動作冒險RPG遊戲,採用虛幻引擎5開發,擁有深沉黑暗的藝術風格、快節奏的戰鬥,以及將中國武術和蒸汽朋克融合的虛構世界。目前該作已確定登陸PS5和PC,發售時間待定。
相關資訊
- ▣ 3DMark與英偉達合作引入DLSS 4及多幀生成支持
- 《刺客信條:影》首發PC支持DLSS 4和多幀生成
- ▣ 英偉達發佈Game Ready572.42驅動程序,支持《鳴潮》DLSS幀生成等功能
- ▣ 英偉達發佈Game Ready 572.42驅動程序,支持《鳴潮》DLSS幀生成等功能
- 《最後的生還者2:重製版》PC版首發支持多幀生成
- 支持NS2?《異度之刃X:終極版》有隱藏60幀
- 最燒錢的國產單機 《影之刃:零》成本將達4億
- 《地獄之刃2》僅在PC上支持60幀 效果出色
- 更多遊戲支持DLSS 4多幀生成,全新Game Ready驅動發佈
- ▣ 荷蘭政府與英偉達達成合作,將確保潛在 AI 設施的硬件及技術支持
- ▣ 英偉達開發平臺Omniverse Cloud將支持連接蘋果Vision Pro頭顯
- 《地平線:西之絕境》更新 過場動畫支持DLSS 3幀生成
- 支持農業發展 達成淨零碳排
- ▣ 英偉達與微軟就神經着色支持達成合作
- ▣ AMD RDNA4顯卡預計明年初亮相 將支持AI幀生成技術FSR4.0
- 《阿凡達:潘多拉邊境》更新 主機支持40幀模式
- 微軟更新DirectSR支持FSR 3.1 但沒有幀生成
- 《寂靜之地:前方之路》PS5/XSX支持4K/30幀
- ▣ 《影之刃零》閉門試玩評測:雨影俠歌刀劍裡,血刃義麴生死外
- ▣ 獲英偉達支持,Iambic 公司在藥物發現獲突破
- 《影之刃零》主線時長20-30小時 有大量支線內容
- 傳國產動作《影之刃零》2026年秋季才發售
- 《宣誓》將支持60幀模式 此前暴言玩家不一定需要
- RTX 50支持全新神經渲染可能還有DLSS4
- ▣ 英偉達將推出生成式AI專業認證
- 《影之刃:零》製作人:借鑑PS2時代的開發理念
- 《影之刃零》製作人:單機遊戲開發者之間無需競爭
- 《Deadlock》《魔獸世界》現已支持英偉達Reflex
- 英偉達特批更多GPU給國內市場 以支持618大促銷