夜潛工作室宣佈將啓動PS3/Xbox360經典遊戲重製計劃

以高質量復刻經典遊戲著稱的夜潛工作室(Nightdive Studios)近日向媒體表示,已具備重製第七世代主機(PS3/Xbox360)遊戲的技術實力。工作室首席執行官Stephen Kick與業務發展總監Larry Kuperman在接受VGC專訪時透露,他們正計劃將業務範圍擴展至這個被時代遺忘的遊戲寶庫。

“我們已整裝待發。”Kuperman談及那些因主機獨佔而瀕臨失傳的遊戲時表示。他解釋道,項目評估將圍繞幾個核心問題展開:“目標遊戲是否曾推出PC版本?源代碼是否完整?素材質量如何?這些都將影響最終決策。但那個時代確實誕生了許多不該被埋沒的傑作。”

Kick特別強調了與原開發團隊合作的重要性。以PS3獨佔射擊遊戲《迷霧》爲例,他設想會詢問原團隊“如果重來會如何改進”。這種合作模式在《網絡奇兵2:25週年重製版》開發過程中已得到驗證:“當我們邀請原開發者參與時,他們總能提出建設性意見。而且移植到現代硬件後,幀率、貼圖分辨率等技術問題往往能迎刃而解。”

針對PS3獨特的Cell處理器架構帶來的挑戰,Kick坦言:“這絕對是塊硬骨頭,當年開發者就抱怨過這套系統的複雜性,甚至索尼後來都因成本過高放棄了向下兼容PS2的方案。”但他同時表示,憑藉工作室積累的技術經驗,“我們有信心交出一份合格的答卷”。

Kuperman則指出工作室自主研發的KEX引擎將成爲制勝法寶:“擁有自主引擎讓我們掌握更多技術主動權。如果着手PS3重製項目,我們的技術主管Sam定能發掘KEX引擎的新潛力。”夜潛工作室最新作品《怪形:重製版》已成爲其史上銷售最快的遊戲,這或許預示着經典重製領域的廣闊前景。