業界分析Switch 2未來宿命 對抗絕對領域手遊平臺

距離任天堂新一代遊戲機Switch 2的6月5日正式發售越來越近,那麼不以性能領先競爭對手的Switch 2未來真正宿命是什麼?一起來看看日媒的分析。

·如今的手遊平臺憑藉便捷、碎片化的優勢佔據絕對領先的領域。

·Switch 2在設計之初就有着“必須對抗手機平臺”的潛在思路。

·對抗的關鍵點就是“做到手機做不到的事”。

·主要以點擊觸摸操作的手遊有着潛在的巨大弱點。

·從FC時代發展至今40多年,Switch 2的多種體感遊戲讓那一代變老玩家也找到健康運動遊戲的方式。

·拋開畫面等因素,任天堂始終堅定的認爲遊戲軟件的樂趣纔是真諦。

·對抗索尼或者微軟,甚至更加全球化的手遊平臺,任天堂就是想挑戰全平臺。

·對上一代主機的兼容加上覆古遊戲的引入等措施,更大的發揮過積累的資源優勢。

·新的Joy-Con追加的鼠標功能某種程度上也實現了諸如FPS等PC鼠標優勢類遊戲的應用。

·媒體認爲任天堂爲Switch 2賦予的未來宿命或許就是能夠成爲世界最愛的究極遊戲機。