《星際戰士2》銷量超700萬 團隊稱其定義IP遊戲標杆
根據Games Workshop最新財務報告,《戰錘40K:星際戰士2》以全平臺超700萬銷量成爲史上最暢銷戰錘遊戲。這家英國老牌桌遊巨頭直言,這款由Saber Interactive開發的第三人稱動作遊戲不僅創造了公司“史上最高單季利潤”,更爲IP遊戲樹立了新標準。
“我們過去的電子遊戲成功主要集中在PC小衆領域,”Games Workshop在報告中承認,“而《星際戰士2》作爲主打主機平臺的作品,將戰錘IP推向了更廣闊的受衆。”儘管PC版憑藉官方開放模組編輯器引發創作熱潮,開發商仍強調主機玩家佔比超過60%。
在宣佈正在開發的《星際戰士3》將帶來更宏大的戰場體驗同時,Games Workshop也公佈了多款PC新作:
· 《戰爭黎明:終極版》重製經典RTS
· 復古射擊遊戲《爆彈槍2》續作
· Owlcat工作室基於《黑暗異端》規則的RPG新作
Saber Interactive確認將爲《星際戰士2》推出週年紀念大型更新,並追加全年免費內容。Games Workshop特別強調:“核心PC玩家羣體仍是戰錘生態的重要基石,其產生的長尾收益不可替代。”