銷量逾4億套!電玩「超級瑪利歐」誕生40年 跨世代高人氣迄今不減

在超級瑪利歐系列(Super Mario)的橫向卷軸動作遊戲中,玩家操控紅衣水管工瑪利歐(Mario)在遍佈平臺、水管和敵人的世界從左到右奔跑跳躍,同時伴隨輕快的8位元音樂。 示意圖/法新社資料照

電玩遊戲「超級瑪利歐」本週將滿40歲,日本電玩大廠任天堂於1985年9月13日在紅白機上推出系列首作「超級瑪利歐兄弟」後,深受各世代喜愛的電玩角色瑪利歐一直活躍至今。

法新社報導,在超級瑪利歐系列(Super Mario)的橫向卷軸動作遊戲中,玩家操控紅衣水管工瑪利歐(Mario)在遍佈平臺、水管和敵人的世界從左到右奔跑跳躍,同時伴隨輕快的8位元音樂。

瑪利歐是由電玩遊戲設計大師宮本茂所創造的角色,讓好幾個世代的粉絲爲之瘋狂。

瑪利歐首次登場是在1981年的大型電玩遊戲「咚奇剛」(Donkey Kong)中,當時他只被簡單稱作「跳躍人」(Jumpman)。

瑪利歐這個名字是在1983年大型電玩遊戲「瑪利歐兄弟」(Mario Bros.)中誕生,不過任天堂1985年在紅白機發行「超級瑪利歐兄弟」(Super Mario Bros.)後,他才真正聲名大噪。

「超級瑪利歐兄弟」在全球賣出4020萬套,其中有680萬套是在日本售出,這表示當時在日本每18人就有1人擁有這款遊戲。

書籍「瑪利歐世代」(Mario Generations,暫譯)法國共同作者布羅斯(Alexis Bross)指出:「這是一個幸運的意外,因爲最初並沒有要把這個角色打造爲電玩遊戲偶像的計劃。」

布羅斯談到,然而,隨着超級瑪利歐系列遊戲不斷推陳出新,瑪利歐也成爲「跨世代」甚至「令人安心」的存在。

布羅斯說:「他(瑪利歐)是一個普通人,和我們沒什麼兩樣,一開始也沒有任何特殊能力。」

根據任天堂,截至今年3月,超級瑪利歐系列遊戲的銷量超過4億5200萬套。

而且這個數據只計算平臺動作遊戲,不包含超人氣衍生作品「瑪利歐賽車」(Mario Kart)系列,或其他以瑪利歐與他的夥伴爲主角的運動遊戲。