小島秀夫談預告片誤導:《最後生還者2》讓許多玩家很生氣

遊戲角落合成 圖/X(推特)@HIDEO_KOJIMA_EN;《最後生還者二部曲》

現代遊戲、影視作品在預告片裡可能隱含重大劇透,部份作品爲了避免此事發生,可能會製作正片裡不存在的畫面,但卻反而形成詐欺觀衆。遊戲製作人小島秀夫近日接受《華盛頓郵報》專訪,談到他在資訊氾濫時代下對預告片與劇透的看法。

小島秀夫認爲,資訊氾濫的時代讓驚喜變得更困難,並以影視產業爲例,指出現代電影的重大爆點在上映前就可能在宣傳過程中被揭露。

不過他也表示,在預告片刻意誤導玩家的策略已經過時了,並以 2020 年《最後生還者二部曲》爲例:當時官方爲了避免劇透,先在預告片里加入正式版遊戲裡不存在的過場動畫,誤導玩家對主線劇情的想像。正式版遊戲中又讓重要角色早早死亡,讓當時許多玩家怒不可遏。

圖/《最後生還者二部曲》

小島秀夫親自剪輯多支《死亡擱淺 2:冥灘之上》的預告片,每次都透露大量劇情片段,雖然拼湊在一起會讓大部分玩家「看不懂在演什麼」,但當下給出的資訊和正式版遊戲都是符合的。此外,預告釋出時也有不少厲害玩家猜測諸多人物之間的關係──而且這些猜想最終也都是正確的。

小島秀夫認爲,即使《死亡擱淺 2:冥灘之上》不少玩家已預測到部份劇情走向,但隨着實際遊玩而逐步揭露真相,約莫 60 小時的體驗後獲得「如預期般的幸福結局」,也能營造出玩家預想與結局呼應的滿足感。

圖/YouTube @PlayStation