小島秀夫談《GTA6》太強了:所有廠商都不想和它撞期

遊戲角落合成 圖/《俠盜獵車手 VI》、X(推特)@HIDEO_KOJIMA_EN

在 Rockstar Games 宣佈將《俠盜獵車手 VI》延期至 2026 年 5 月 26 日前,消息指出多間遊戲發行商對於旗下 2025 年重點作品的上市日期舉棋不定,生怕一不小心撞期導致自己銷量大虧,如今日本知名遊戲製作人小島秀夫也在 Podcast 節目《KOJI10》聊及此事。

「不少人曾認爲《俠盜獵車手 VI》或許會在今年 11 月推出──如果他們真的選擇在 11 月上市,大家一定會讓出一條路。」小島秀夫說道。

熱愛電影的小島秀夫也拿電影產業舉例,指出片商大多都會避免與一些備受期待的重點大片撞期。例如今年 5 月上映的《不可能的任務:最終清算》就會讓一些難以與其匹敵的電影選擇延後。

不過,小島秀夫也指出遊戲界避免撞期的的現象比電影界更明顯,畢竟看一場電影只要幾小時,但玩一款大作往往需花費數十小時,但玩家們時間有限。

回到小島秀夫自身,最新作《死亡擱淺 2:冥灘之上》預計於 6 月 24 日登上 PS5,對此他表示,其實本作一度打算於今年 9 月推出,但在檢視開發流程後,最終決定在 6 月就上市。