《向生而死》等遊戲支持DLSS 4
本週,DLSS 4多幀生成爲《向生而死》(Death Relives)和《第一後裔》(The First Descendant)帶來性能倍增。
以下是新遊戲介紹,以及NVIDIA RTX技術如何爲GeForce RTX玩家帶來出色PC體驗。查看這篇文章瞭解更多詳情:
● 《第一後裔》(The First Descendant):虛幻引擎 5驅動的《第一後裔》(The First Descendant)是一款免費第三人稱合作RPG射擊遊戲,玩家可通過4人合作激戰外形和能力各異的巨型BOSS。 第3賽季“突破”將於8月7日上線,加入全新超大開放區域供玩家探索與戰鬥,全新野外巨像突襲戰、可用於快速穿越廣闊地圖的新型懸浮摩托坐騎,以及與人氣動作角色扮演遊戲《尼爾:機械紀元》(NieR: Automata)的聯動內容。遊戲此前已支持DLSS幀生成、DLSS超分辨率、DLSS光線重建、DLAA、Reflex及多項光線追蹤效果。第3賽季開啓後將正式支持DLSS 4多幀生成,4K分辨率下幀率可平均提升至原來的4.9倍。歡迎觀看全新DLSS 4視頻。
● 《向生而死》(Death Relives):Nyctophile Studios的《向生而死》(Death Relives)是一款生存恐怖解謎遊戲,玩家將在阿茲特克聚落及其周邊地區解謎,同時躲避一位古老的中美洲神祇的追蹤。《向生而死》(Death Relives)採用了NVIDIA RTX虛幻引擎5.4分支,融合多項前沿技術以增強圖像質量、提升性能與沉浸體驗。遊戲支持DLSS 4多幀生成、DLSS幀生成以及DLSS超分辨率以提升遊戲性能,通過NVIDIA Reflex降低系統延遲,讓遊戲操控響應更加靈敏。