《獵天使魔女》原計劃開發第四部 早已構思全新三部曲

隨着任天堂Switch2時代的到來,《獵天使魔女》系列的未來成爲玩家關注的焦點。這個與任天堂平臺深度綁定十餘年的IP,在靈魂人物神谷英樹2023年離開白金工作室後陷入迷霧。近日神谷在其YouTube頻道透露,他原本已爲《獵天使魔女4》規劃了藍圖,甚至構想以《獵天使魔女3》結局爲起點開啓全新三部曲。

“有人說我想用第三部終結系列,這完全錯誤。”神谷解釋道,“三部曲只是階段性休止符,我設想的是以此爲起點展開全新篇章——不僅是故事重啓,遊戲系統也將徹底革新。從1代到3代逐步演進的戰鬥體系,將在新章實現全面換代。”

談及《獵天使魔女3》反派“奇異點”引發的爭議,神谷承認劇情呈現未盡完善,但強調多元宇宙等核心要素早在初代就已埋線:“這是我想持續探索的主題,希望未來有機會向玩家完整展現。”目前尚不清楚這個“機會”會通過新的《獵天使魔女》續作還是其他項目實現。

值得注意的是,2023年發售的外傳《獵天使魔女:起源》原本也被神谷寄予厚望。他期待與導演Abebe Tinari持續開發這個衍生系列,但隨着二人相繼離職(Tinari加盟Housemarque開發PS5獨佔作《Saros》),這個計劃已然擱淺。加之神谷公開表示希望在完成《大神2》後復活《龍鱗化身》項目,其迴歸《獵天使魔女》系列的可能性愈發渺茫。

雖然任天堂並非《獵天使魔女》版權方,但該公司持續資助了2代、3代及外傳的開發,更讓貝優妮塔成爲《任天堂明星大亂鬥》標誌性角色。業界推測任天堂可能推出Switch2強化版《獵天使魔女3》過渡,或在神谷缺席情況下與白金工作室繼續推進系列。無論如何,這個以“教科書級動作設計”聞名的IP,正面臨創立以來最嚴峻的傳承考驗。