《無主星淵》試玩——不一樣的新體驗
《無主星淵》是一款典型的“縫合怪”遊戲。雖然乍一看它又是搜打撤,又是PVPVE,又是太空題材,又是英雄射擊,又是開飛船,看的人眼花繚亂。但其實,它並不是在最近風潮下誕生的又一款類塔可夫遊戲,而是更像太空版《盜賊之海》。
跟《盜賊之海》比起來,《無主星淵》加入了y軸設定,而且因爲是太空題材,玩家的角色都是宇航員,所以可以在飛船外自由活動,不像盜賊之海一樣需要坐船前往地圖上的各種地方。
不過,雖然玩家可以在飛船外自由活動,但除非你選擇的角色是機器人,不然是會有氧氣限制的。而且,如果在隊友開船的時候出飛船,很有可能迷失在太空中,這個時候就需要玩家及時按C鍵傳送回飛船。所以除非跟隊友溝通好了,要自己一個人獨立活動(比如說收集附近太空中的燃料等等資源,或者打一些單人就能通關的小副本),或者隊伍停船去等你,不然最好不要貿然出倉。
戰鬥方面,玩家首先需要一邊在各種PVE副本里過關,然後收集戰利品,強化自己的飛船,一邊在這個過程中尋找能夠獲得最終勝利的神器。因爲同一局裡有很多隊伍,所以在尋找神器的過程中大家難免會打起來。這個時候,之前蒐集的戰利品就很關鍵。誰的飛船性能更高,誰就有可能在PvP中打贏,然後獲得神器。運氣好的話,也可以在開局取得神器之後,在大家還沒有意識到的情況下偷摸撤離。
從開局探測資源、尋找神器所在位置,到中期PVE副本難度提升,開始小規模PVP,再到最後,在衆多參賽隊伍的混戰中成功帶走神器,《無主星淵》給玩家的體驗都是比較緊湊的。在每個階段,玩家都有很明確的事情要幹,有着很充足的獲得感。再加上游戲內有很多需要玩家相互配合的內容,說不定未來《無主星淵》會成爲類似《鵝鴨殺》的遊戲區直播效果新秀。